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Dúo Magillave Magikey Duo

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o 1 monstruo "Magillave" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra en Posición de Defensa, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
●Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano en Posición de Defensa, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel.
1
Sets
2022-09-15
MP22-SP167
2022 LATA DE LOS DIOSES DEL FARAÓN

C

Comune
2021-08-12
DAMA-SP072
AMANECER MAJESTUSO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 14
Batalla Magillave
Batalla Magillave
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Monstruo Normal, 1 monstruo "Magillave" o 1 "Maftea Magillave" en tu Cementerio; barájalo al Deck y después, si activaste esta carta en respuesta a la activación de una carta o efecto de tu adversario, los Monstruos Normales y los monstruos "Magillave" que controles (excepto Fichas) no son afectados por ese efecto de carta del adversario.
Bestia Magillave - Ansyalabolas
Bestia Magillave - Ansyalabolas
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Fusión / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
1 monstruo "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Magillave - Ansyalabolas" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, éste pierde 1000 DEF. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta.
Bloqueo Magillave
Bloqueo Magillave
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TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 Monstruo Normal o monstruo "Magillave" (excepto una Ficha) y después selecciona hasta 2 Monstruos Normales y/o monstruos "Magillave" en tu Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 8 o menos; Invoca esos monstruos de Modo Especial en Posición de Defensa, y después puedes aplicar 1 de los siguientes efectos inmediatamente después de que se resuelva este efecto.
●Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía "Magillave" usando monstruos que controlas.
●Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Magillave" usando monstruos que controlas.
Clavkiys, el Magillave Cañonero
Clavkiys, el Magillave Cañonero
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1900 DEF 1900
Todos tenemos posibilidades. Todo lo que haces, ir hacia adelante, parar, cerrar, abrir, todo está en tus manos.
Hay muchas puertas en este mundo. Para abrirlas necesitas una Llave Mágica... 2 llaves y 1 puerta... 2 voluntades y 1 cuerpo. Una vez las puertas se han abierto, los mundos estarán conectados y el gran poder revelado.
Deidad Magillave - Ashtartu
Deidad Magillave - Ashtartu
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LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por turno, cuando tu Monstruo Normal o monstruo "Magillave" destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes desacoplar 1 material de esta carta; inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido. Una vez por turno, durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" que tú controles o esté en tu Cementerio; desacopla 1 material de esta carta y, si lo haces, destierra ese monstruo.
Demonio Magillave - Transfurlmine
Demonio Magillave - Transfurlmine
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Trueno / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Cantante "Magillave" + 1+ Monstruos Normales que no sean Cantantes
Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Demonio Magillave - Transfurlmine" una vez por turno. Si controlas esta carta que fue Invocada por Sincronía usando al menos 2 Atributos de monstruos: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Magillave" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas. Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos con el mismo Atributo que un monstruo en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes destruir ese o esos monstruos.
Desbloqueo Magillave
Desbloqueo Magillave
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Ritual "Magillave" o un monstruo "Magillave" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes declarar 1 Atributo y, si haces eso, por el resto de este turno todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se convierten en monstruos con ese Atributo. Sólo puedes activar 1 "Desbloqueo Magillave" por turno.
Dragón Magillave - Andrabime
Dragón Magillave - Andrabime
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Monstruo de Efecto "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Cuando esta carta es Invocada por Fusión, tu adversario no puede activar cartas o efectos. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con el Atributo de ese monstruo. Una vez por turno, si un monstruo del adversario con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio es destruido en batalla o por el efecto de una carta, si esta carta fue Invocada por Fusión usando 2 Atributos diferentes como material: puedes robar 1 carta.
Espíritu Magillave - Vepartu
Espíritu Magillave - Vepartu
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AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Serpiente Marina / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o mayor en tu Deck o Cementerio. Si esta carta tiene como material un Monstruo Normal, gana este efecto.
●Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio: puedes desacoplar 1 material de esta carta; tu adversario debe mandar ese monstruo al Cementerio.
Maftea Magillave
Maftea Magillave
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MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos en tu mano o Campo, O Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Si controlas un Monstruo Normal, puedes además mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu Deck como material o Sacrificio.

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