Kosmischer Schlitzer Zer'oll Cosmic Slicer Zer'oll
Eigenschaft
LICHT
Link
Link 3
ATK
2600
DEF
-
Reptil / Link / Effekt
Kartentext
2+ Reptil-MonsterMonster mit A-Zählmarken, die dein Gegner kontrolliert, werden in die Verteidigungsposition geändert, zusätzlich kann kein Spieler ihre Effekte aktivieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kosmischer Schlitzer Zer'oll“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die einen Effekt hat, der eine oder mehr A-Zählmarken legt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 2 A-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Reptil-Monster als Normalbeschwörung.
Sets
2021-08-12
DAMA-DE047
DAWN OF MAJESTY
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 17
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- Außerirdischer Grau
- X
- LICHT Stufe 2 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 800
- FLIPP: Lege 1 A-Zählmarke auf 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein Monster kämpft, dessen Kartenname „Außerirdische“ enthält, verringere nur während der Schadensberechnung seine ATK und DEF um 300 Punkte für jede A-Zählmarke.) Nachdem diese Karte aufgedeckt wurde und wenn sie als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte von deinem Deck.
- Außerirdischer Hund
- X
- LICHT Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Wenn du ein „Außerirdisch“-Monster als Normalbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn du dies tust, lege 2 A-Zählmarken auf offene Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Außerirdischer Krieger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, lege 2 A-Zählmarken auf das Monster, das es zerstört hat. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein „Außerirdisch“-Monster kämpft, verliert es nur während der Schadensberechnung 300 ATK und DEF für jede A-Zählmarke.)
- Außerirdischer Oberherr
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
- Du kannst 2 A-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen, um diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du 1 A-Zählmarke auf jedes offene Monster legen, das dein Gegner kontrolliert. (Falls ein Monster mit A-Zählmarken gegen ein „Außerirdisch“-Monster kämpft, verliert es nur während der Schadensberechung 300 ATK und DEF für jede A-Zählmarke.) Du kannst nur 1 „Außerirdischer Oberherr“ kontrollieren.
- Außerirdischer Schädel
- X
- WIND Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
- Du kannst 1 offenes Monster der Stufe 3 oder niedriger auf der Spielfeldseite deines Gegners als Tribut anbieten, um diese Karte auf die Spielfeldseite deines Gegners als Spezialbeschwörung zu beschwören. Falls du dieses Monster auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschwörst, lege 1 A-Zählmarke auf diese Karte und du kannst im selben Spielzug kein Monster als Normalbeschwörung beschwören oder setzen. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein Monster kämpft, dessen Kartenname „Außerirdische“ enthält, verringere nur während der Schadensberechnung seine ATK und DEF um 300 Punkte für jede A-Zählmarke.)
- Außerirdischer Schleicher
- X
- LICHT Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege 2 A-Zählmarken darauf. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte mit einer A-Zählmarke wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Außerirdischer Schleicher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Außerirdischer Schocksoldat M-Frame
- X
- LICHT Link 2 [ Reptil / Link / Effekt ] ATK 1900 DEF -
-
2 Reptil-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster abwerfen; lege A-Zählmarken in Höhe seiner Grund-Stufe auf ein oder mehr offene Monster auf dem Spielfeld, verteilt wie du möchtest. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst Reptil-Nichtlink-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Anzahl der Monster mit A-Zählmarken, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Außerirdischer Schocksoldat M-Frame“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Außerirdisches Kind
- X
- LICHT Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1600 DEF 700
- Lege 1 A-Zählmarke auf alle Monster, die als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein „Außerirdisch“-Monster kämpft, verliert es nur während der Schadensberechnung 300 ATK und DEF für jede A-Zählmarke.)
- Code A Antike Ruinen
- X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Mal, wenn offene „Außerirdisch“-Monster zerstört werden, lege 1 A-Zählmarke auf diese Karte. Einmal pro Spielzug kannst du 2 A-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen, um 1 „Außerirdisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu beschwören.
- Korruptionszelle „A“
- X
- ZAUBER
- Lege 1 A-Zählmarke auf 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
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