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Aluber der Narr von Despia Aluber the Jester of Despia

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 4
ATK 1800
DEF 0

Fee / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein offenes Fusionsmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des als Ziel gewählten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Aluber der Narr von Despia“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
Sets
2022-10-08
OP20-DE003
OTS TOURNAMENT PACK 20

UL

Ultimate Rare
2022-09-15
MP22-DE123
2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS

PSE

Prismatic Secret Rare
2022-05-05
GFP2-DE097
GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING

UR

Ultra Rare
2021-08-12
DAMA-DE006
DAWN OF MAJESTY

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 32
Ad Libitum von Despia
Ad Libitum von Despia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, bis zum Ende des Spielzugs des Gegners ATK in Höhe ihrer eigenen Stufe x 100 erhalten lassen. Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst 1 deiner „Despia“-Monster oder Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „Ad Libitum von Despia“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ad Libitum von Despia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albion der markierte Drache
Albion der markierte Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Albion der markierte Drache“, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Markiert“-Zauber/Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder direkt setzen. Du kannst jeden Effekt von „Albion der markierte Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despia, Theater der Markierten
Despia, Theater der Markierten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material verwenden. Falls ein offenes Fee-Nicht-Fusionsmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Despia, Theater der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despianische Komödie
Despianische Komödie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr offene „Despia“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Komödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Despianische Tragödie
Despianische Tragödie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Despia“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Despianische Tragödie“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Markiert“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Despianische Tragödie“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Despianischer Proskenion
Despianischer Proskenion
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 3200
1 „Despia“-Monster + 1 LICHT Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne es oder beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK oder -DEF jenes Monsters zufügen (was davon höher ist). Du kannst jeden Effekt von „Despianischer Proskenion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Despianischer Quaeritis
Despianischer Quaeritis
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
1 „Despia“-Monster + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst die ATK aller Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer Fusionsmonstern der Stufe 8 oder höher, bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0 ändern. Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 „Despia“-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Despianischer Quaeritis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Etüde der Markierten
Etüde der Markierten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material, darunter ein Drache-Monster. Du kannst diesen Effekt von „Etüde der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Abgeheuerlich“-Monster kontrollierst, verbanne die Monster, die als Tribute für die Ritualbeschwörung deines Gegners oder als Material für seine Fusions-, Synchro- oder Linkbeschwörung auf seinen Friedhof gelegt würden.
Granguignol der Dämmerungsdrache
Granguignol der Dämmerungsdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
„Flammende Cartesia, die Tugendhafte“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster der Stufe 6 oder höher von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen. Falls ein Monster durch einen aktivierten Monstereffekt deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster von deinem Deck oder 1 „Despia“-Monster von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Granguignol der Dämmerungsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hellster, flammender, markierter König
Hellster, flammender, markierter König
X
FALLE FALLE
Bestimme 1 Fusionsmonster, das du kontrollierst und das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, und annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden. Während der End Phase, falls in diesem Spielzug ein oder mehr Fusionsmonster auf deinen Friedhof gelegt wurden: Du kannst diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hellster, flammender, markierter König“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.

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