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도도레미코드 큐티아 DoSolfachord Cutia

도도레미코드 큐티아
1
속성
레벨 1
펜듈럼 스케일 8
펜듈럼 효과
①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
종족 천사족
기타 항목 펜듈럼 / 효과
공격력 100
수비력 400
카드 텍스트
이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "도도레미코드 큐티아" 이외의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재하는 한, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 공격력은 자신의 펜듈럼 스케일 × 100 올린다.
수록 시리즈
2021-06-04 DBAG-KR014 에인션트 가디언즈 슈퍼 레어
관련 카드
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  • 그랜도레미코드 뮤제시아
    빛 링크 링크 2 [ 천사족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 -  
    펜듈럼 몬스터 2장
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고, 그 펜듈럼 스케일이 홀수이면 짝수의, 짝수이면 홀수의 펜듈럼 스케일을 가지는 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱에서 패에 넣는다. ②: 자신이 "도레미코드" 몬스터의 펜듈럼 소환에 성공했을 때, 그 중의 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 펜듈럼 스케일의 수치와 같은 레벨의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.
    그랜도레미코드 뮤제시아
  • 도도레미코드 쿨리아
    바람 바람 레벨 레벨 8 [ 천사족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 2500  
    펜듈럼 스케일 1 ①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    이 카드명의 ②③의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 필드의 펜듈럼 몬스터 2장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 상대 턴 종료시까지 무효로 한다. 자신의 펜듈럼 존에 홀수의 펜듈럼 스케일이 존재할 경우, 이 효과의 대상을 2장으로 할 수 있다. ③: 자신의 펜듈럼 존의 가장 높은 펜듈럼 스케일 × 300 이하의 공격력을 가지는 필드의 몬스터 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
    도도레미코드 쿨리아
  • 도레미코드 무지카
    함정 함정  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드의 펜듈럼 스케일에 따라 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
    ●홀수: 자신의 엑스트라 덱에서 펜듈럼 스케일이 홀수인 앞면 표시의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    ●짝수: 자신의 엑스트라 덱에서 펜듈럼 스케일이 짝수인 앞면 표시의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    ●홀수와 짝수: 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
    도레미코드 무지카
  • 도레미코드 스케일
    마법 마법  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드의 종류에 따라 이하의 효과를 각각 적용할 수 있다.
    ●3종류 이상: 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 골라 주인의 패로 되돌리고, 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 골라 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
    ●5종류 이상: 패에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    ●7종류 이상: 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 전부 파괴한다.
    도레미코드 스케일
  • 도레미코드 엘레강스
    마법 마법  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
    ●덱에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
    ●패에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣는다. 그 후, 덱에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터를 1장씩 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
    ●자신의 펜듈럼 존에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 카드를 1장씩 주인의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣고, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
    도레미코드 엘레강스
  • 도레미코드 포멀
    함정 함정 카운터 카운터  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신의 펜듈럼 존에 "도레미코드" 카드가 존재하고, 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용한다.
    ●자신 필드의 펜듈럼 몬스터는 그 상대 효과를 받지 않는다.
    ●자신의 펜듈럼 존의 카드는 그 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
    ●자신의 펜듈럼 존의 카드는 그 상대 효과로는 제외할 수 없다.
    도레미코드 포멀
  • 도레미코드 하르모니아
    마법 마법 필드 필드  
    ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. "도레미코드 하르모니아"의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다.
    ●자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    ●자신의 펜듈럼 존의 "도레미코드" 카드 1장을 고른다. 이 턴에, 그 펜듈럼 스케일을 그 카드의 레벨만큼만 올린다.
    ●자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드의 펜듈럼 스케일이 홀수 3종류 이상 또는 짝수 3종류 이상일 경우, 상대 필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다.
    도레미코드 하르모니아
  • 라도레미코드 엔제리아
    화염 화염 레벨 레벨 6 [ 천사족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 1400  
    펜듈럼 스케일 3 ①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환 성공시에 상대는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 릴리스하고, 그 몬스터보다 펜듈럼 스케일이 2개 높거나 2개 낮은, "라도레미코드 엔제리아" 이외의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 홀수의 펜듈럼 스케일이 존재하고, 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드의 효과를 발동할 수 없다.
    라도레미코드 엔제리아
  • 레도레미코드 드리미아
    바람 바람 레벨 레벨 2 [ 천사족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 600 수비력 400  
    펜듈럼 스케일 7 ①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
    이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 펜듈럼 존에 "도레미코드" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 홀수의 펜듈럼 스케일이 존재하고, 자신 필드의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 카드가 상대 효과로 파괴될 경우, 그 파괴되는 카드 1장 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다.
    레도레미코드 드리미아
  • 미도레미코드 엘리티아
    물 레벨 레벨 3 [ 천사족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 1100 수비력 400  
    펜듈럼 스케일 6 ①: 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
    이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. ②: 자신의 펜듈럼 존에 짝수의 펜듈럼 스케일이 존재하는 한, 자신의 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
    미도레미코드 엘리티아
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