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Vergnügliches Zeitticket Amazing Time Ticket

Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Zahle 800 LP; führe diesen Effekt aus, abhängig davon, wessen Spielzug es ist.
●Dein Spielzug: Füge deiner Hand 1 „Vergnügung“-Karte von deinem Deck hinzu.
●Spielzug deines Gegners: Setze 1 „Attraktion“-Falle direkt von deinem Deck. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden.
Du kannst nur 1 „Vergnügliches Zeitticket“ pro Spielzug aktivieren.
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Sets
2021-06-03
LIOV-DE056
LIGHTNING OVERDRIVE

SE

Secret Rare
2021-05-29
LIGHTNING OVERDRIVE Core Booster Premiere!

UR

Ultra Rare
2021-05-29
LIOV-DESP1
LIGHTNING OVERDRIVE Core Booster Premiere!

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 15
Edler Vergnügungspark
Edler Vergnügungspark
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase kannst du 1 „Attraktion“-Falle in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Während der End Phase: Du kannst 1 „Attraktion“-Falle, die du kontrollierst und mit der ein Monster ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen und dann 1 deiner „Attraktion“-Fallen mit einem unterschiedlichen Namen wählen, die verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; setze die Karte. Du kannst jeden Effekt von „Edler Vergnügungspark“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügliche Attraktion Horrorhaus
Vergnügliche Attraktion Horrorhaus
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Wähle 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
●Dein Gegner: Ändere das ausgerüstete Monster in die verdeckte Verteidigungsposition.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Horrorhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügliche Attraktion Majestätskarussell
Vergnügliche Attraktion Majestätskarussell
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt ausführen, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Falls es durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen.
●Dein Gegner: Das ausgerüstete Monster verliert für jede deiner „Attraktion“-Fallen, mit denen Monster ausgerüstet sind, 500 ATK.
Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug
Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Ändere die Kampfposition des ausgerüsteten Monsters, dann bestimmt dein Gegner 1 „Attraktion“-Falle in deinem Friedhof und du setzt sie auf deine Spielfeldseite.
●Dein Gegner: Verbanne das ausgerüstete Monster bis zur End Phase.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügliche Attraktion Schnellfahrt
Vergnügliche Attraktion Schnellfahrt
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; ändere die Kampfposition des ausgerüsteten Monsters und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck.
●Dein Gegner: Erhöhe die Stufe des ausgerüsteten Monsters (bis zum Ende dieses Spielzugs) um 1 und falls du dies tust, ändere seine Kampfposition.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Schnellfahrt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügliche Attraktion Wikingerwirbel
Vergnügliche Attraktion Wikingerwirbel
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, ändere bis zum Ende der Battle Phase den Beherrscher des ausgerüsteten Monsters.
●Dein Gegner: Wenn der Effekt des ausgerüsteten Monsters aktiviert wird: Gib es auf die Hand zurück.
Vergnügliche Attraktion Wunderrad
Vergnügliche Attraktion Wunderrad
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Während der Main Phase: Lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck, dann ziehe 1 Karte.
●Dein Gegner: Vertausche bis zum Ende dieses Spielzugs die derzeitigen ATK und DEF des ausgerüsteten Monsters.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Wunderrad“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügliche Attraktion Zyklobahn
Vergnügliche Attraktion Zyklobahn
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FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; lege sowohl ihn oder sie als auch diese Karte auf den Friedhof.
●Dein Gegner: Füge deiner Hand 1 „Vergnügung“-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege diese Karte auf den Friedhof.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Zyklobahn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vergnügungs-Sondershow
Vergnügungs-Sondershow
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr „Vergnügung“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt: Wähle 1 der „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann kannst du 1 „Vergnügung“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Vergnügungsaufseherin Comica
Vergnügungsaufseherin Comica
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Attraktion“-Falle direkt von deinem Deck setzen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner „Attraktion“-Fallen wählen, mit der ein Monster ausgerüstet ist; rüste 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, mit ihr aus. Du kannst diesen Effekt von „Vergnügungsaufseherin Comica“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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