Schließen

Weißer Ritter der Dogmatika White Knight of Dogmatika

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 8
ATK 500
DEF 2500

Hexer / Ritual / Effekt

Kartentext
Du kannst diese Karte mit „Dogmatikatastrophe“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und lege 1 Monster davon auf den Friedhof. Diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Hälfte der kombinierten ATK jener Monster, die auf den Friedhof gelegt wurden. Du kannst diesen Effekt von „Weißer Ritter der Dogmatika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2022-09-15
MP22-DE075
2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS

SR

Super Rare
2021-06-03
LIOV-DE032
LIGHTNING OVERDRIVE

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 17
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
Dogmatika Alba Zoa
Dogmatika Alba Zoa
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Ritualbeschwörung beschworen werden, außer durch „Dogmatikatastrophe“ oder den Effekt einer anderen „Dogmatika“-Karte. „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, bleiben von den aktivierten Effekten von Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonstern deines Gegners unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinen Gegner 1 dieser Effekte bestimmen und ausführen lassen („du“ in diesen Effekten meint jenen Gegner).
●Für jede 2 Karten in deinem Extra Deck, lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Lege alle Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück.
Du kannst diesen Effekt von „Dogmatika Alba Zoa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Ashiyan
Dogmatika Ashiyan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika-Begegnung
Dogmatika-Begegnung
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ von deinem Friedhof.
Du kannst nur 1 „Dogmatika-Begegnung“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatika-Nation
Dogmatika-Nation
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Kein Spieler kann „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, als Ziele für Effekte von Monstern wählen, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika-Nation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Nach der Schadensberechnung, falls dein „Dogmatika“-Monster gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Zerstöre das Monster des Gegners.
●Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst jeden Spieler 1 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof legen lassen.
Dogmatikamakaber
Dogmatikamakaber
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Fusions- oder Synchromonster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, dann, falls sowohl „Weißer Ritter der Dogmatika“ als auch „Weiße Reliquie der Dogmatika“ auf dem Spielfeld liegen, kannst du dir entweder dein Extra Deck oder das deines Gegners ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamakaber“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatikamatrix
Dogmatikamatrix
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dogmatika“-Ritualmonster oder 1 „Dogmatika“-Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls du ein „Dogmatika“-Ritualmonster kontrollierst: Du kannst dir das Extra Deck eines Spielers ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamatrix“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatikatastrophe
Dogmatikatastrophe
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Dogmatika“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, oder 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen, dessen Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatikatastrophe“ pro Spielzug aktivieren.

1

2