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Cérémonie du Chevalier Étoilé Starry Knight Ceremony

Icône Continu Magie
Texte de Carte
Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis placez le monstre révélé au-dessous de votre Deck. Si votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Cérémonie du Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Sets
2021-04-16
GFTP-FR033
FANTÔMES DU PASSÉ

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Bûcher du Chevalier Étoilé
Bûcher du Chevalier Étoilé
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MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis, si vous ne contrôlez aucun monstre et que votre adversaire contrôle un monstre TÉNÈBRES, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bûcher du Chevalier Étoilé" par tour.
Ciel du Chevalier Étoilé
Ciel du Chevalier Étoilé
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Durant votre tour, si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Ciel, Chevalier Étoilé
Ciel, Chevalier Étoilé
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez renvoyer 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Ciel, Chevalier Étoilé" exclu) ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ciel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Orbitael, Chevalier Étoilé
Orbitael, Chevalier Étoilé
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 400 DEF 2100
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" directement depuis votre Deck. Si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Orbitael, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
Rayel, Chevalier Étoilé
Rayel, Chevalier Étoilé
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Rayel, Chevalier Étoilé" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rayel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.

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