Flamel, Chevalier Étoilé Starry Knight Flamel
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 4
ATK
1500
DEF
1000
Elfe / Effet
Texte de Carte
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Flamel, Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
Sets
2021-04-16
GFTP-FR030
FANTÔMES DU PASSÉ
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
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- Bûcher du Chevalier Étoilé
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis, si vous ne contrôlez aucun monstre et que votre adversaire contrôle un monstre TÉNÈBRES, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bûcher du Chevalier Étoilé" par tour.
- Ciel du Chevalier Étoilé
- X
- MAGIE Terrain
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Durant votre tour, si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
- Ciel, Chevalier Étoilé
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 800
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez renvoyer 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Ciel, Chevalier Étoilé" exclu) ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ciel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
- Orbitael, Chevalier Étoilé
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 400 DEF 2100
- (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" directement depuis votre Deck. Si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Orbitael, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
- Rayel, Chevalier Étoilé
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 700
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Rayel, Chevalier Étoilé" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rayel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
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