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Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques Galaxy-Eyes Cipher X Dragon

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang Rang 10
ATK 4000
DEF 3000

Dragon / Xyz / Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 10
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques" en utilisant un monstre "Dragon Cipher" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres LUMIÈRE que vous contrôlez avec des effets de carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez renvoyer 1 Monstre Xyz Dragon de max. Rang 9 depuis votre Cimetière à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez les Matériels de cette carte au monstre Invoqué.)
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Sets
2021-04-16
GFTP-FR011
FANTÔMES DU PASSÉ

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 54
Accellumière
Accellumière
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" ou "Galactique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Accellumière" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous activez cette carte.
Aile Cipher
Aile Cipher
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Si vous contrôlez un monstre "Cipher", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez le Niveau de tous les monstres "Cipher" que vous contrôlez de 4.
Arrêt du Temps Photon
Arrêt du Temps Photon
X
PIÈGE PIÈGE
Prenez 1 Magie Continue/Piège Continu "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit placez-le face recto sur votre Terrain. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire durant le tour de votre adversaire et que vous contrôlez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" ou un Monstre Xyz qui l'a comme Matériel : vous pouvez activer cet effet ; passez à la End Phase de ce tour.
Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Il gagne cet effet.
●Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre de min. Niveau 4 que vous contrôlez.
Biplan Cipher
Biplan Cipher
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Cipher" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, leur Niveau devient 8. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Biplan Cipher" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Cipher" sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Cipher" depuis votre Deck à votre main.
Brave Galactique
Brave Galactique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez révéler 1 monstre "Photon" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, son Niveau devient le Niveau du monstre "Photon". Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Galactique" dans votre Cimetière ; l'ATK/DEF de cette carte deviennent l'ATK/DEF du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Brave Galactique" qu'une fois par tour.
Cent Galactique
Cent Galactique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez envoyer 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck au Cimetière. Si "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Bannissez-en 1 monstre.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" depuis celui-ci sur votre Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cent Galactique" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cent Galactique" par tour.
Changement Photon
Changement Photon
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 2e Standby Phase après activation. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Changement Photon" qu'une fois par tour. Envoyez 1 monstre "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez au Cimetière pour activer 1 de ces effets, ou, si vous envoyez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques", vous pouvez activer les deux, dans l'ordre ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" depuis votre Deck de nom d'origine différent du monstre envoyé.
●Ajoutez 1 carte "Photon" ("Changement Photon" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Charité de la Galaxie
Charité de la Galaxie
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Galactique" : défaussez 1 carte ; piochez 2 cartes, et aussi, si vous avez activé cette carte, les dommages reçus par votre adversaire le reste de ce tour sont divisés par deux. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité de la Galaxie" par tour.
Chevalier Galactique
Chevalier Galactique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
Si vous contrôlez un monstre "Photon" ou "Galactique", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" dans votre Cimetière (si possible) ; quoi qu'il arrive, cette carte perd 1000 ATK, et si elle le fait, Invoquez Spécialement la cible (s'il y en a une) en Position de Défense. Cette perte d'ATK dure jusqu'à la fin de ce tour.

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