Siete Ciudades de la Tierra Dorada Seven Cities of the Golden Land
Ícono
Continua Mágica
Texto de la Carta
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando sólo monstruos Zombi en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si uno o más monstruos Zombi son Invocados de Modo Especial por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta Colocada en una Zona de Magia y Trampas; esa carta Colocada no puede ser activada este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar cada efecto de "Siete Ciudades de la Tierra Dorada" una vez por turno.
Sets
2021-02-04
BLVO-SP062
VÓRTICE ABRASADOR
UR
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- Arcalandia Maldita
- X
- MÁGICA Continua
-
No puedes declarar ataques, excepto con monstruos Zombi. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arcalandia Maldita" una vez por turno.
●Puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
●Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
- Arcalixir de la Sanguina Escarlata
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir de la Sanguina Escarlata" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Arcalixir del Despertar Negro
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Zombi en Posición de Defensa, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Despertar Negro" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Arcalixir del Destino Blanco
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Destino Blanco" por turno, y sólo una vez ese turno.
- El Dorado Adelantado
- X
- TRAMPA
-
Si controlas un monstruo "Arcalich": activa 1 de estos efectos;
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Arcalixir" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, destruye todas las cartas en el Campo.
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Tierra Dorada" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, divide a la mitad los LP de tu adversario, y después tú ganas LP iguales a sus LP.
Sólo puedes activar 1 "El Dorado Adelantado" por turno.
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