Cerrar

Relámpago de Dragón Armado Armed Dragon Lightning

Ícono Continua Mágica
Texto de la Carta
Si uno o más monstruos "Dragón Armado" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes mandar esta carta al Cementerio en su lugar. Puedes seleccionar 1 monstruo "Dragón Armado" que controles, y después activar 1 de estos efectos;
●Éste gana ATK igual a su Nivel x 100 (aun si esta carta deja el Campo).
●Añade a tu mano 1 monstruo "Dragón Armado" en tu Cementerio con un Nivel igual o menor al de éste.
Sólo puedes usar este efecto de "Relámpago de Dragón Armado" una vez por turno.
1
Sets
2022-09-15
MP22-SP031
2022 LATA DE LOS DIOSES DEL FARAÓN

C

Comune
2021-02-04
BLVO-SP053
VÓRTICE ABRASADOR

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 20
Acometida de Dragón Armado
Acometida de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Dragón Armado" que controles; toma 1 monstruo con el mismo nombre en tu Deck o Cementerio, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación, pero no puede atacar directamente. Sólo puedes activar 1 "Acometida de Dragón Armado" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón.
Destello de Dragón Armado
Destello de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 3 en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Destello de Dragón Armado" por turno.
Dragón Armado Catapulta Cañón
Dragón Armado Catapulta Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
"VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón" + "Dragón Armado LV7"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) durante un Duelo en el que hayas Invocado de Modo Especial las dos cartas mencionadas arriba, desterrando de tu Campo y/o Cementerio las cartas mencionadas arriba. (No usas "Polimerización"). Tu adversario no puede activar cartas o efectos con el mismo nombre de cualquiera de las cartas desterradas. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu Deck o Deck Extra, boca arriba; destierra todas las cartas que tu adversario controla y en su Cementerio.
Dragón Armado LV10
Dragón Armado LV10
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Dragón Armado LV10 Blanco
Dragón Armado LV10 Blanco
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
Dragón Armado LV3
Dragón Armado LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
Dragón Armado LV5
Dragón Armado LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
Dragón Armado LV7
Dragón Armado LV7
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
Dragón Armado Martinete
Dragón Armado Martinete
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
Puedes mandar al Cementerio otro monstruo Dragón de VIENTO u otro monstruo Dragón de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Dragón Armado" en tu mano o Deck, excepto "Dragón Armado Martinete", y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, ese monstruo seleccionado gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 300, y además este turno sólo puedes atacar con 1 monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Armado Martinete" una vez por turno.
Dragón Armado Metafísico
Dragón Armado Metafísico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Wyrm / Normal ] ATK 2800 DEF 1000
Por lo general es visible a pesar de su existencia fantasmal.

1

2