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Invokhation Magistus Magistus Invocation

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Magicien inclus). Si vous Invoquez un Monstre Fusion "Magistus" de cette façon, vous pouvez aussi utiliser des monstres dans vos Zones Magie & Piège qui sont équipés à un monstre "Magistus". Vous ne pouvez activer qu'1 "Invokhation Magistus" par tour.
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Sets
2020-12-03
GEIM-FR011
L'IMPACT DE LA GENÈSE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
Aiwass, Esprit de la Magie Magistus
Aiwass, Esprit de la Magie Magistus
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VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2800
1 monstre "Magistus" + 1 monstre Magicien
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 1000 ATK/DEF. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte que vous contrôlez. Si cette carte était équipée à un monstre de l'adversaire par cet effet, prenez le contrôle du monstre équipé, et aussi, il ne peut pas activer ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aiwass, Esprit de la Magie Magistus" qu'une fois par tour.
Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus
Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus
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LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 1 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -
1 monstre Magicien de max. Niveau 4
Si un ou plusieurs autres monstres "Magistus" sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; équipez-lui cette carte que vous contrôlez. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre "Magistus" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Artémis, Jeune Fille de la Lune Magistus" qu'une fois par tour.
Crowley, Magistus des Grimoires
Crowley, Magistus des Grimoires
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de cet Attribut. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" (monstres de Niveau 4 exclus) depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Crowley, Magistus des Grimoires" qu'une fois par tour.
Endymion, Magistus de la Maîtrise
Endymion, Magistus de la Maîtrise
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EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1300 DEF 1700
Vous pouvez cibler 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" depuis votre Extra Deck. Vous pouvez cibler 1 Magie face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Endymion, Magistus de la Maîtrise" qu'une fois par tour.
Ninaruru, Déesse de Verre Magistus
Ninaruru, Déesse de Verre Magistus
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TERRE TERRE Rang Rang 4 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2400
2 monstres Magicien de Niveau 4
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ninaruru, Déesse de Verre Magistus" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Magicien de min. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 carte "Magistus" dans votre Zone Magie & Piège et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les.
Rilliona, Magistus du Verre
Rilliona, Magistus du Verre
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Magistus" depuis votre Deck à votre main.
●Renvoyez 1 de vos monstres Magicien de max. Niveau 4 bannis à votre Cimetière.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" (monstres de Niveau 4 exclus) depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rilliona, Magistus du Verre" qu'une fois par tour.
Rilliona, Merveilleuse Sorcière de Garde-Robe Magistus
Rilliona, Merveilleuse Sorcière de Garde-Robe Magistus
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LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2800
2 monstres Magicien de Niveau 4 d'Attributs différents
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Magistus" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Magistus" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rilliona, Merveilleuse Sorcière de Garde-Robe Magistus" qu'une fois par tour.
Théurgie Magistus
Théurgie Magistus
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MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Magistus" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Magistus" (monstres de Niveau 4 exclus) depuis votre Extra Deck, Cimetière ou Terrain face recto. Si vous avez min. 1 Monstre Fusion "Magistus", min. 1 Monstre Synchro "Magistus", min. 1 Monstre Xyz "Magistus" et min. 1 Monstre Lien "Magistus" dans votre Cimetière, vous pouvez l'équiper avec 1 Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien non-"Magistus" depuis votre Extra Deck, à la place. Vous ne pouvez activer "Théurgie Magistus" qu'une fois par tour.
Trismagistus
Trismagistus
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MAGIE MAGIE Continu Continu
La première fois que chaque monstre "Magistus" équipé avec une Carte d'Équipement va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Trismagistus" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Magicien de Niveau 4 depuis votre main.
●Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Magistus" de noms différents depuis votre main.
Vahram, Dragon de la Divinité Magistus
Vahram, Dragon de la Divinité Magistus
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FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2900
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de Magie/Piège de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vahram, Dragon de la Divinité Magistus" qu'une fois par tour. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite : vous pouvez détruire toutes les cartes face recto contrôlées par votre adversaire. Au début de la Damage Step, si le monstre équipé avec cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire.

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