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Endymion, Magistus der Meisterung Endymion, the Magistus of Mastery

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 4
ATK 1300
DEF 1700

Hexer / Effekt

Kartentext
Du kannst 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster von deinem Extra Deck aus. Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den du kontrollierst; zerstöre ihn und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Endymion, Magistus der Meisterung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2020-12-03
GEIM-DE004
GENESIS IMPACT

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 16
Aiwass, Magistus-Zaubergeist
Aiwass, Magistus-Zaubergeist
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2800
1 „Magistus“-Monster + 1 Hexer-Monster
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 1000 ATK/DEF. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Falls ein Monster eines Gegners durch diesen Effekt mit dieser Karte ausgerüstet wurde, übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster, zusätzlich können seine Effekte nicht aktiviert werden. Du kannst diesen Effekt von „Aiwass, Magistus-Zaubergeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Artemis, Magistus-Mondmaid
Artemis, Magistus-Mondmaid
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
1 Hexer-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls ein oder mehr andere „Magistus“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst deiner Hand 1 „Magistus“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Artemis, Magistus-Mondmaid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst „Artemis, Magistus-Mondmaid“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören.
Crowley, Magistus der Zauberbücher
Crowley, Magistus der Zauberbücher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Du kannst 1 Hexer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster von deinem Friedhof aus, außer einem Monster der Stufe 4. Du kannst jeden Effekt von „Crowley, Magistus der Zauberbücher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Magistus-Beschwörung
Magistus-Beschwörung
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ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material, darunter ein Hexer-Monster. Falls du auf diese Art ein „Magistus“-Fusionsmonster beschwörst, kannst du auch Monster in deinen Zauber- & Fallenzonen verwenden, mit denen ein „Magistus“-Monster ausgerüstet ist. Du kannst nur 1 „Magistus-Beschwörung“ pro Spielzug aktivieren.
Magistus-Theurgie
Magistus-Theurgie
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Magistus“-Monster, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster, außer einem Monster der Stufe 4, von deinem Extra Deck, Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite aus. Falls du mindestens je 1 „Magistus“-Fusions-, -Synchro-, -Xyz- und -Linkmonster in deinem Friedhof hast, kannst du es stattdessen mit 1 Nicht-„Magistus“-Fusions-, -Synchro-, -Xyz- oder -Linkmonster von deinem Extra Deck ausrüsten. Du kannst „Magistus-Theurgie“ nur einmal pro Spielzug aktivieren.
Magistus-Vritra
Magistus-Vritra
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Magistus“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls eine oder mehr „Magistus“-Karten in deiner Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Magistus-Vritra“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Meisterung der Zauberkraft
Meisterung der Zauberkraft
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ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Endymion“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du die „Meisterung der Zauberkraft“ und „Gespür für Zauberkraft“ zählen, die du kontrollierst und/oder in deinem Friedhof hast, und so viele Zauberzählmarken auf die Karten verteilen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst. Du kannst nur 1 „Meisterung der Zauberkraft“ pro Spielzug aktivieren.
Ninaruru, Magistus-Glasgöttin
Ninaruru, Magistus-Glasgöttin
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ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2400
2 Hexer-Monster der Stufe 4
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, kann das ausgerüstete Monster während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ninaruru, Magistus-Glasgöttin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Hexer-Monster der Stufe 4 oder höher in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 „Magistus“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone und 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie.
Reflexion von Endymion
Reflexion von Endymion
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1850 DEF 2700
Pendelbereich Pendelbereich 2 Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen; beschwöre sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone als auch 1 Monster, auf das du eine Zauberzählmarke legen kannst, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, lege jeweils 1 Zauberzählmarke darauf.
Du kannst nur einmal pro Spielzug eine oder mehr „Reflexion von Endymion“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, und 1 Karte mit einer Zauberzählmarke, die du kontrollierst, außer dieser Karte, wählen; gib die Karte des Gegners und deine Karte auf die Hand zurück, dann lege dieselbe Anzahl Zauberzählmarken auf diese Karte, die auf deiner zurückgegebenen Karte lagen. Wenn diese Karte mit einer Zauberzählmarke durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Endymion“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Rilliona, Magistus des Glases
Rilliona, Magistus des Glases
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Magistus“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 deiner verbannten Hexer-Monster der Stufe 4 oder niedriger auf deinen Friedhof zurück.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Magistus“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Magistus“-Monster von deinem Friedhof aus, außer einem Monster der Stufe 4.
Du kannst jeden Effekt von „Rilliona, Magistus des Glases“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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