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Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz Raidraptor's Phantom Knights Claw

Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz
1
Ícono Contraefecto Trampa
Texto de la Carta
Cuando un efecto de monstruo es activado: desacopla 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después, si el material desacoplado era una carta "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz", 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que controles gana ATK igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo puedes activar 1 "Garra de Caballeros Fantasma Asaltorrapaz" por turno.
Sets
2021-09-30
MP21-SP211
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS

C

Comune
2020-11-05
PHRA-SP069
IRA FANTASMA

SR

Súper Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 69
Ala de Asalto
Ala de Asalto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desacoplar 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Asalto" una vez por turno. Un Monstruo Xyz cuyo Atributo original sea de OSCURIDAD y tenga esta carta como material gana este efecto.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila de la Calavera" una vez por turno. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si éste es Invocado Xyz: éste gana 300 ATK.
Asaltorrapaz - Águila Demonio
Asaltorrapaz - Águila Demonio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 3 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 3
Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y que fue Invocado de Modo Especial; inflige daño a tu adversario igual a su ATK original en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila Demonio" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Águila Ruda
Asaltorrapaz - Águila Ruda
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 700
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Asaltorrapaz" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Águila Ruda" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Buitre Necro
Asaltorrapaz - Buitre Necro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 2000
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, de tu mano y/o Cementerio, 2 monstruos "Asaltorrapaz" cuyos Niveles totales sean 6.
Asaltorrapaz - Buitre Vengador
Asaltorrapaz - Buitre Vengador
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 100
Si recibes daño: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Asaltorrapaz".
Asaltorrapaz - Dragonius del Napalm
Asaltorrapaz - Dragonius del Napalm
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Una vez por turno: puedes infligir 600 puntos de daño a tu adversario, y además no puedes activar efectos de monstruos por el resto de este turno, excepto de monstruos "Asaltorrapaz". Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Asaltorrapaz", pero sus efectos son negados.
Asaltorrapaz - Fuerza Strix
Asaltorrapaz - Fuerza Strix
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 4
Gana 500 ATK/DEF por cada monstruo Bestia Alada que controles, excepto esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Bestia Alada de OSCURIDAD de Nivel 4 en tu Deck.
Asaltorrapaz - Halcón Ardiente
Asaltorrapaz - Halcón Ardiente
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
3 monstruos de Tipo Bestia Alada de Nivel 5
Esta carta puede atacar directamente mientras tenga Material Xyz. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye tantos monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.

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