Conjurador Inférnico Infernity Conjurer
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 3
ATK
1200
DEF
900
Demonio / Efecto
Texto de la Carta
Mientras no tengas cartas en tu mano, los monstruos que controla tu adversario pierden 800 ATK. Mientras no tengas cartas en tu mano y esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Conjurador Inférnico" una vez por turno.
Sets
2020-11-05
PHRA-SP016
IRA FANTASMA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Archidemonio Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando robas esta carta, si no tienes otras cartas en tu mano: puedes mostrar esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inférnico/a". No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
- Barrera Inférnica
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- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Inférnico/a" en Posición de Ataque boca arriba y no tienes cartas en la mano: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Caldero del Vacío
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- TRAMPA Continua
- Esta carta es mandada al Cementerio si tienes cartas en tu mano. Si uno o más monstruos "Inférnico/a" y/o uno o más Monstruos de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 8 que controles fueran a ser destruidos por el efecto de una carta de tu adversario, puedes desterrar 1 carta "Inférnico/a" en tu Cementerio en su lugar.
- Contrato con el Vacío
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- MÁGICA
- Si tienes otras 3 o más cartas en tu mano: descarta toda tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Inférnico/a" o 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 8.
- Escape Inférnico
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- TRAMPA
- Si no tienes cartas en tu mano: selecciona 1 carta "Inférnico/a" en tu Cementerio y 1 carta que controle tu adversario; destierra el primer objetivo y, si lo haces, destruye el segundo objetivo.
- Espejismo Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- No puede ser Invocada de Modo Especial desde el Cementerio. Si no tienes cartas en tu mano: puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 2 monstruos "Inférnico/a" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
- Este Vándalo Siniestro
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- MÁGICA
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Inférnico/a").
Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Inférnico/a" que esté desterrado, o en tu mano o Cementerio. Si uno o más monstruos "Inférnico/a" boca arriba que controlas son destruidos en batalla, o dejan el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Este Vándalo Siniestro" una vez por turno.
- Fuerza Inférnica
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- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo "Inférnico/a" es seleccionado como objetivo de un ataque mientras no tienes cartas en la mano. Destruye al monstruo atacante e Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Inférnico/a".
- Gato Salvaje Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio otro monstruo "Inférnico/a" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Gato Salvaje Inférnico" una vez por turno de esta forma. Mientras no tengas cartas en tu mano: puedes desterrar 1 monstruo "Inférnico/a" en tu Cementerio; aumenta o reduce el Nivel de esta carta en 1 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Salvaje Inférnico" una vez por turno.
- General Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1500
- Si no tienes cartas en tu mano: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos "Inférnico/a" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial desde el Cementerio, pero sus efectos son negados.