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Plünderpatrouillen-Schiff Lys Plunder Patrollship Lys

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 8
ATK 2000
DEF 2000

Unterweltler / Fusion / Effekt

Kartentext
2 „Plünderpatrouillen“-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder offen von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Lys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2022-05-05
GFP2-DE128
GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING

UR

Ultra Rare
2020-04-30
ETCO-DE087
ETERNITY CODE

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 15
Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer
Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 1000
Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst, außer „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte von der Hand oder Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin
Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Du kannst 1 andere „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Plünderpatrouillen“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Beute
Plünderpatrouillen-Beute
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt), dann kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster von deinem Friedhof nehmen und es entweder ins Deck mischen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Beute“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls du keine „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Lege diese Karte auf den Friedhof.
Plünderpatrouillen-Emblem
Plünderpatrouillen-Emblem
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Plünderpatrouillen“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst diese ausrüstende Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Plünderpatrouillen“-Monster mit derselben Eigenschaft wie ein Monster auf dem Spielfeld oder im Friedhof als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann nimm das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet war, und rüste jenes als Spezialbeschwörung beschworene Monster mit ihm als Ausrüstungszauber mit diesem Effekt aus.
●Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK.
Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Emblem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Parrrty
Plünderpatrouillen-Parrrty
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, +1, dann mische Karten in Höhe der Anzahl der Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, von deiner Hand ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Parrrty“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein oder mehr „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst das als Spezialbeschwörung beschworene Monster mit dieser Karte durch diesen Effekt als Ausrüstungskarte ausrüsten.
●Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK.
Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Parrrty“ nur einmal pro Duell verwenden.
Plünderpatrouillen-Schiff Brann
Plünderpatrouillen-Schiff Brann
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Alle anderen Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; verbanne ihn oder sie, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Brann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Schiff Jord
Plünderpatrouillen-Schiff Jord
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Plünderpatrouillen-Spielmarke“ (Unterweltler/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) mit jener Eigenschaft als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Schiff Moerk
Plünderpatrouillen-Schiff Moerk
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Moerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls eine oder mehr „Plünderpatrouillen“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Plünderpatrouillen-Stolz
Plünderpatrouillen-Stolz
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls dein „Plünderpatrouillen“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Ziehe 1 Karte. Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Dein Gegner zieht 1 Karte, dann siehst du dir seine Hand an und legst 1 Monster davon auf den Friedhof.
●Sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und lege 1 Monster davon auf den Friedhof.
Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Stolz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Plünderpatrouillen-Werft
Plünderpatrouillen-Werft
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Plünderpatrouillen“-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Plünderpatrouillen-Werft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Plünderpatrouillen-Werft“.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; setze diese Karte und falls du dies tust, gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.

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