Enfrentamiento Dogmátik Dogmatika Encounter
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Activa 1 de estos efectos;●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz".
●Añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" desde tu Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Enfrentamiento Dogmátik" por turno.
Sets
2021-09-30
MP21-SP148
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
C
Comune
2020-08-06
ROTD-SP071
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 31
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- Adin Dogmátik, el Iluminado
- X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
- No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Adin Dogmátik, el Iluminado" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dogmátik", excepto "Adin Dogmátik, el Iluminado".
- Alba Zoa Dogmátik
- X
- LUZ Nivel 12 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
-
No puede ser Invocado por Ritual, excepto con "Dogmátikalamidad" o el efecto de otra carta "Dogmátik". Los monstruos "Dogmátik" que controles no son afectados por los efectos activados de los Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace de tu adversario. Durante tu Main Phase: puedes hacer que tu adversario elija y aplique 1 de estos efectos ('tú' en estos efectos significa ese adversario).
●Por cada 2 cartas en tu Deck Extra, manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Deck Extra.
●Devuelve al Deck Extra todos los Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace que controles.
Sólo puedes usar este efecto de "Alba Zoa Dogmátik" una vez por turno.
- Albaz de Cenizas
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Mientras un Monstruo de Fusión de Nivel 8 esté en tu Cementerio, esta carta gana 200 ATK por cada monstruo en tu Cementerio, y además tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controlas con efectos de cartas. Si uno o más monstruos que controlas dejan el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta y un Monstruo de Fusión están en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Albaz de Cenizas" una vez por turno.
- Albion el Dragón Velado
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
-
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 "Caído de Albaz" o 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu mano o Deck; aplica el siguiente efecto basado en de dónde la mandaste.
●Mano: Invoca esta carta de Modo Especial.
●Deck: Pon esta carta en la parte inferior del Deck y después, si pusiste esta carta desde tu mano, roba 1 carta.
Sólo puedes usar este efecto de "Albion el Dragón Velado" una vez por turno.
- Ashiyan Dogmátik
- X
- LUZ Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
- Si uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes seleccionar 1 carta "Dogmátik" en tu Cementerio, excepto "Ashiyan Dogmátik"; añádela a tu mano. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controles en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Ashiyan Dogmátik" una vez por turno.
- Caballero Blanco de Dogmátik
- X
- LUZ Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 500 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Dogmátikalamidad". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si tu adversario activa una carta o efecto (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra y, si lo haces, mira el Deck Extra de tu adversario y manda al Cementerio 1 monstruo en él. Hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK combinado de esos monstruos mandados al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Blanco de Dogmátik" una vez por turno.
- Caído de Albaz
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en cualquier Campo como Material de Fusión, incluyendo esta carta, pero no puedes usar otros monstruos que controles como Material de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Caído de Albaz" una vez por turno.
- Castigo Dogmátik
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
- Dogmátikalamidad
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual, o mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, cuyo Nivel sea igual al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikalamidad" por turno.
- Dogmátikmacabro
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual, desde tu mano o Cementerio, cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, y/o desterrar Monstruos de Sincronía o Fusión en tu Cementerio, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual y después, si "Caballero Blanco de Dogmátik" y "Reliquia Blanca de Dogmátik" están en el Campo, puedes mirar tu Deck Extra o el de tu adversario, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmacabro" por turno.