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Feu Céleste Céruléen Cerulean Skyfire

Icône Continu Magie
Texte de Carte
Pour Invoquer Spécialement "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" en utilisant sa propre procédure, vous pouvez aussi utiliser des Magies face verso que vous contrôlez. Une fois par tour, tant que vous contrôlez "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" en Position d'Attaque, vous pouvez annuler les effets de Magie/Piège activés par votre adversaire, puis, changez 1 "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" que vous contrôlez en Position de Défense. Si "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain : ce tour, vous ne recevez aucun dommage.
1
Sets
2023-03-30
SGX3-FRG11
SPEED DUEL GX: LES DUELLISTES DES OMBRES

C

Commun
2020-07-09
SDSA-FR019
DECK DE STRUCTURE : LES BÊTES SACRÉES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Bête Attirante des Ténèbres
Bête Attirante des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes", OU 1 carte qui liste spécifiquement une de ces cartes dans son texte ("Bête Attirante des Ténèbres" exclu), depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Attirante des Ténèbres" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon avec 0 ATK/DEF en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant
Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Tonnerre / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 Magies Continues face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque.
Ouverture des Portes des Esprits
Ouverture des Portes des Esprits
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes", OU 1 monstre qui liste spécifiquement une de ces cartes dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon avec 0 ATK/DEF depuis votre Cimetière. Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre de Niveau 10 : vous pouvez ajouter 1 Magie Continue depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ouverture des Portes des Esprits" par tour.
Raviel, Empereur des Phantasmes
Raviel, Empereur des Phantasmes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres Démon. Chaque fois que votre adversaire Invoque Normalement un monstre : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Fantôme" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 1000/DEF 1000), mais il ne peut pas déclarer d'attaque. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes
Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Pyro / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 3 Pièges face recto que vous contrôlez au Cimetière. Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Piège Continu dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie/Piège en réponse à l'activation de cet effet.

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