L'Arrivo Cyberso @Ignister The Arrival Cyberse @Ignister
Attributo
OSCURITÀ
Link
Link 6
ATK
0
DEF
-
Cyberso / Link / Effetto
Testo Carta
3+ mostri con Attributi diversiPuoi controllare solo 1 "L'Arrivo Cyberso @Ignister". L'ATK originale di questa carta diventa 1000 x il numero di Materiali Link utilizzati per la sua Evocazione Link. Immune agli effetti delle altre carte. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-@Ignister" (Cyberso/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in una tua zona puntata da questa carta.
Set
2020-04-30
ETCO-IT050
CODICE ETERNITÀ
SR
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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 29
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- A.I. Ti Incontra
- X
- MAGIA
- Rivela 1 mostro Cyberso con 2300 ATK nella tua mano o Extra Deck, e aggiungi 1 mostro "@Ignister" con lo stesso Attributo dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase di questo turno, subisci 2300 danni se non hai Evocato Specialmente il mostro rivelato, o un mostro con lo stesso nome, dopo che hai risolto questo effetto. Non puoi attivare effetti di mostri per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri Cyberso. Puoi attivare solo 1 "A.I. Ti Incontra" per turno.
- A.I. Ti Sfida
- X
- TRAPPOLA Continua
- I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK per ogni carta che controlli. Se un tuo mostro "@Ignister" combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Quando un tuo mostro "@Ignister" viene distrutto in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Cyberso con 2300 ATK nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "A.I. Ti Sfida" una sola volta per turno.
- A.I.Q
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva solo se controlli un mostro "@Ignister". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 Mostro Link, o distruggi questa carta. Ogni giocatore può Evocare Link un mostro una sola volta per turno mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Achichi @Ignister
- X
- FUOCO Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "@Ignister" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Achichi @Ignister". All'inizio del Damage Step, quando un tuo mostro Cyberso combatte: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Achichi @Ignister" una sola volta per turno.
- Bururu @Ignister
- X
- VENTO Livello 3 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "@Ignister" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per la Synchro Evocazione di un mostro Cyberso: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato utilizzato per quella Synchro Evocazione, eccetto "Bururu @Ignister"; Evoca Specialmente quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bururu @Ignister" una sola volta per turno.
- Chimera Cyberoscura
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
- Puoi scartare 1 Magia/Trappola; aggiungi 1 "Vincolo di Potere" dal tuo Deck alla tua mano, puoi utilizzare solo mostri "Cyber" Drago o Macchina come Materiale da Fusione in questo turno, inoltre una volta quando Evochi tramite Fusione in questo turno, puoi anche bandire uno o più mostri dal tuo Cimitero come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Cyberoscur" con un nome diverso dalle carte nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chimera Cyberoscura" una sola volta per turno.
- Colpo TA.I.
- X
- MAGIA Rapida
- Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte con un mostro dell'avversario: l'ATK del tuo mostro che sta combattendo diventa l'ATK di quel mostro dell'avversario, solamente durante quel calcolo dei danni, inoltre il controllore di qualsiasi mostro distrutto in quella battaglia subisce danno pari al suo ATK originale, alla fine del Damage Step. Se un tuo mostro "@Ignister" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Colpo TA.I." per turno.
- Cyber Eterno
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Cyber" Macchina nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Se uno o più Mostri Fusione "Cyber" Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cyber Eterno" una sola volta per turno.
- Cybern Attaccamento
- X
- LUCE Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Cyber" Drago o Macchina che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato guadagna 600 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Cyber" Drago o Macchina nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Cybern Attaccamento" una sola volta per turno.
- Danmari @Ignister
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "@Ignister": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, annulla quell'attacco. Mentre controlli un mostro Link-6 (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Danmari @Ignister" una sola volta per turno.