Dekodier-Sprecher Heißseele Decode Talker Heatsoul
Eigenschaft
FEUER
Link
Link 3
ATK
2300
DEF
-
Cyberse / Link / Effekt
Kartentext
2+ Cyberse-Monster mit unterschiedlichen EigenschaftenDiese Karte erhält für jedes Monster, auf das sie zeigt, 500 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; ziehe 1 Karte, dann, falls du 2000 oder weniger LP hast, kannst du diesen Effekt ausführen.
●Verbanne diese Karte vom Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre 1 Cyberse-Monster mit Link-3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, außer „Dekodier-Sprecher Heißseele“.
Du kannst diesen Effekt von „Dekodier-Sprecher Heißseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SR
Super Rare
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UR
Ultra Rare
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SE
Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UL
Ultimate Rare
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
PS
Platinum Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
CR
COLLECTOR'S RARE
2023-11-02
RA01-DE048
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2022-05-05
GFP2-DE005
GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING
UR
Ultra RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Code-Exportierer
- X
- WIND Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 500 DEF 2300
- Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du das Monster stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Code-Exportierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Code-Generator
- X
- ERDE Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
- Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf den Friedhof legen oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du die Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Generator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Code-Lüfter
- X
- WASSER Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Lüfter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cynet-Codec
- X
- ZAUBER Permanent
- Falls ein oder mehr „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst deiner Hand in diesem Spielzug durch den Effekt von „Cynet-Codec“ keine anderen Monster mit derselben Eigenschaft hinzufügen und du kannst den Effekt von „Cynet-Codec“ nur einmal pro Kette aktivieren.
- Cynet-Konflikt
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
- Cynet-Optimierung
- X
- ZAUBER Permanent
- Falls dein „Kodier-Sprecher“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Cynet-Optimierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kode begrenzen
- X
- FALLE
- Falls du Cyberse-Linkmonster in deinem Friedhof hast: Lege für jedes der Monster 1 Zählmarke auf diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst „Kode begrenzen“ nur einmal pro Duell aktivieren.
- Kode-Hack
- X
- FALLE Permanent
- Cyberse-Linkmonster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während des Battle Steps, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst diesen Effekt aktivieren; die ATK jenes Monsters des Gegners werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0, zusätzlich, für jenen Kampf, können Monster nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden. Jenes Monster des Gegners muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn dein Gegner während eines Damage Steps, in dem dein „Kodier-Sprecher“-Monster angreift, eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, erhält dein angreifendes Monster 700 ATK.
- Lebendig rekodiert
- X
- FALLE
- Wähle 1 Cyberse-Linkmonster mit Link-3, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Kodier-Sprecher“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Mikrokoder
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0
- Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand entweder 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen oder, falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, stattdessen 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mikrokoder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
2