Fermer

Maîtrise Alchimiste Magistery Alchemist

Icône Normale Piège
Texte de Carte
Bannissez 4 monstres "HÉROS" depuis votre Cimetière et/ou Terrain face recto, puis ciblez 1 monstre "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si vous avez banni des Attributs TERRE, EAU, FEU et VENT pour activer cet effet, l'ATK d'origine du monstre sera doublée, et aussi, annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maîtrise Alchimiste" par tour.
1
Sets
2022-07-21
LDS3-FR116
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 3

C

Commun
2020-01-16
LED6-FR016
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LE HÉROS MAGIQUE

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 142
Acid, HÉROS Masqué
Acid, HÉROS Masqué
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez autant de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, tous les monstres qu'il contrôle perdent 300 ATK.
Adoration, HÉROS Vision
Adoration, HÉROS Vision
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
Aile Infernale, HÉROS du Mal
Aile Infernale, HÉROS du Mal
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK ou DEF d'origine (la plus haute valeur) du monstre dans le Cimetière.
Airman, HÉROS Élémentaire
Airman, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
Ange Noir - HÉROS de la Destinée
Ange Noir - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous avez min. 3 monstres "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Lorsqu'une Carte Magie ou effet de Magie que vous activez est résolu, annulez l'effet, et si vous le faites, ou si elle n'avait pas d'effet, détruisez la carte. Durant votre Standby Phase : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; chaque joueur choisit 1 Magie Normale depuis son Deck, et la place au-dessus de son Deck.
Anki, HÉROS Masqué
Anki, HÉROS Masqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 1200
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Cette carte peut attaquer directement, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Anki, HÉROS Masqué" qu'une fois par tour.
Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
"Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.
Avian, HÉROS Élémentaire
Avian, HÉROS Élémentaire
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
Blast, HÉROS Masqué
Blast, HÉROS Masqué
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main.

1

2 3 4 5 »