Mathemech Multiplikation Mathmech Multiplication
Eigenschaft
ERDE
Stufe
Stufe 4
ATK
500
DEF
2000
Cyberse / Effekt
Kartentext
Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 wählen, das du kontrollierst; seine Stufe wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 8. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in der Extra-Monsterzone wählen, das du kontrollierst; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs verdoppelt. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Multiplikation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-11-21
MYFI-DE005
MYSTIC FIGHTERS
SR
Super RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
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- Geomathemech Letztes Sigma
- X
- FEUER Stufe 12 [ Cyberse / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Mathemech“-Karten, solange sie in der Extra-Monsterzone liegt. Falls diese Karte in der Extra-Monsterzone gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Geomathemech Letztes Sigma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geomathemech Magma
- X
- FEUER Stufe 8 [ Cyberse / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2500 DEF 0
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Geomathemech Magma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech Durchmesser
- X
- LICHT Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
-
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden. Ein „Mathemech“-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Synchro- oder Xyz-Beschwörung beschworen wurde, erhält den folgenden Effekt.
●Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs, in dem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren.
Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Durchmesser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech Kreis
- X
- LICHT Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Du kannst 1 „Mathemech“-Monster, außer „Mathemech Kreis“, von deinem Deck auf deinen Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit 1 Monster angreifen. Falls ein „Mathemech“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Kreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech Nabla
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Du kannst 1 Cyberse-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Mathemech“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in der Extra-Monsterzone wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Nabla“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech Sigma
- X
- LICHT Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech Sigma“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „Mathemech“-Monster verwendet wird, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
- Mathemech-Gleichung
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Mathemech“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhält es bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du kannst nur 1 „Mathemech-Gleichung“ pro Spielzug aktivieren.
- Mathemech-Induktion
- X
- FALLE Permanent
- Alle Cyberse-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls du ein „Mathemech“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Mathemech-Induktion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech-Milliardenklinge Nayuta
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Cyberse-Monster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Du kannst 1 „Mathemech“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; das ausgerüstete Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des gelegten Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Mathemech“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Mathemech-Milliardenklinge Nayuta“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech-Milliardenklinge Nayuta“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mathemech-Superfakultät
- X
- FALLE
-
Wähle bis zu 3 „Mathemech“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
●Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Mathemech“-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur die Monster und mische das Material ins Deck, anstatt es auf den Friedhof zu legen.
●Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Mathemech“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür nur die Monster.
Du kannst nur 1 „Mathemech-Superfakultät“ pro Spielzug aktivieren.
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