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Marinzessin-Schnee Marincess Snow

Symbol Normal Fallen
Kartentext
Falls ein oder mehr „Marinzessin“-Linkmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre 1 „Marinzessin“-Linkmonster mit einer niedrigeren Linkzahl als das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Linkbeschwörung behandelt.) Es bleibt von Karteneffekten deines Gegners unberührt, solange du es kontrollierst. Du kannst nur 1 „Marinzessin-Schnee“ pro Spielzug aktivieren.
1
Sets
2020-08-27
MP20-DE189
2020 TIN OF LOST MEMORIES

C

Common
2019-10-24
CHIM-DE067
CHAOS IMPACT

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 25
Marinzessin Aqua Argonaut
Marinzessin Aqua Argonaut
X
WASSER WASSER Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ WASSER Monster
Solange diese Karte in der Extra-Monsterzone liegt, können Monster deines Gegners keine Monster angreifen, außer diesem. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Marinzessin Aqua Argonaut“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand zurück. Während des Spielzugs deines Gegners, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner „Marinzessin“-Monsterkarten, mit denen diese Karte ausgerüstet ist, als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt.
Marinzessin Basilalima
Marinzessin Basilalima
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 600 DEF 2100
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Marinzessin Basilalima“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 „Marinzessin“-Falle von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Marinzessin“-Falle mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu.
●Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 600 ATK.
Marinzessin Blauschnegel
Marinzessin Blauschnegel
X
WASSER WASSER Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 „Marinzessin“-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Blauschnegel“; füge es deiner Hand hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst „Marinzessin Blauschnegel“ nur einmal pro Spielzug als Linkbeschwörung beschwören.
Marinzessin Doktorfisch
Marinzessin Doktorfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Marinzessin Doktorfisch“. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines WASSER Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene „Marinzessin“-Karte hinzufügen, zusätzlich mische die restlichen in dein Deck. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Doktorfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marinzessin Frühlingsmädchen
Marinzessin Frühlingsmädchen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines WASSER Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der „Marinzessin“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt eine oder mehr „Marinzessin“-Karten auf den Friedhof gelegt wurden, füge deinem Gegner für jede gelegte „Marinzessin“-Karte 200 Schaden zu. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Frühlingsmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marinzessin Großes Blasenriff
Marinzessin Großes Blasenriff
X
WASSER WASSER Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2600 DEF -
2+ WASSER Monster
Einmal pro Spielzug, während jeder Standby Phase: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; ziehe 1 Karte. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster offen verbannt werden: Diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 600 ATK. Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 deiner verbannten „Marinzessin“-Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Marinzessin Großes Blasenriff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marinzessin Kampffisch
Marinzessin Kampffisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 600 DEF 2300
Während der Schadensberechnung, falls ein Monster gegen ein anderes Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes „Marinzessin“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, wird der Schaden halbiert, den du aus dem Kampf erhältst. Am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; in diesem Spielzug erhältst du keinen Kampfschaden, der kleiner oder gleich der Summe der Linkzahlen der „Marinzessin“-Linkmonster in deinem Friedhof x 1000 ist. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Kampffisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marinzessin Korallenanemone
Marinzessin Korallenanemone
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 WASSER Monster
Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Korallenanemone“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Korallenanemone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marinzessin Korallendreieck
Marinzessin Korallendreieck
X
WASSER WASSER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2+ „Marinzessin“-Monster
Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf deinen Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Marinzessin“-Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre WASSER Linkmonster, deren kombinierte Linkzahl genau 3 entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Korallendreieck“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
Marinzessin Kristallherz
Marinzessin Kristallherz
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2 WASSER Monster
Diese Karte bleibt von Monstereffekten deines Gegners unberührt, solange sie in der Extra-Monsterzone liegt. Während des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, bleibt jenes Monster des Gegners von Karteneffekten unberührt, außer seinen eigenen. Wenn diese Karte oder dein „Marinzessin“-Linkmonster, auf das diese Karte zeigt, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; in jenem Kampf kann dein Monster nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden.

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