Avispabatalla - Halberd el Cargo Battlewasp - Halberd the Charge
Atributo
VIENTO
Nivel
Nivel 6
ATK
2500
DEF
800
Insecto / Sincronía / Efecto
Texto de la Carta
1 Cantante Insecto + 1+ monstruos que no sean CantantesUna vez por batalla, durante el cálculo de daño, si esta carta ataca a un monstruo del adversario con igual o mayor ATK (Efecto Rápido): puedes dividir a la mitad el ATK de ese monstruo del adversario, sólo durante ese cálculo de daño. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Avispabatalla" que controles. Sólo puedes usar este efecto de "Avispabatalla - Halberd el Cargo" una vez por turno.
Sets
2019-07-11
BLHR-SP037
BATALLAS DE LEYENDA: VENGANZA DEL HÉROE
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Avispabatalla - Alfiler el Blanco
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- VIENTO Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 300
- Si controlas un monstruo Insecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario por cada "Avispabatalla - Alfiler el Blanco" que controles. Sólo puedes usar cada efecto de "Avispabatalla - Alfiler el Blanco" una vez por turno.
- Avispabatalla - Arbalest el Fuegorápido
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- VIENTO Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Insecto de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Avispabatalla". Sólo puedes usar este efecto de "Avispabatalla - Arbalest el Fuegorápido" una vez por turno.
- Avispabatalla - Arcogemelo el Atacante
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- VIENTO Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
- Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar este efecto de "Avispabatalla - Arcogemelo el Atacante" una vez por turno. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Avispabatalla - Azusa el Arco Fantasma
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- VIENTO Nivel 5 [ Insecto / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando tu adversario recibe daño de efecto de otro monstruo "Avispabatalla": puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Avispabatalla - Azusa el Arco Fantasma" una vez por turno. Cuando un monstruo es destruido en una batalla con tu monstruo "Avispabatalla", mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo.
- Avispabatalla - Ballista el Armagedón
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- VIENTO Nivel 12 [ Insecto / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 800
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes desterrar todos los monstruos Insecto en tu Cementerio; todos los monstruos que controle tu adversario en este momento pierden 500 ATK/DEF por cada uno de tus monstruos Insecto desterrados. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta Invocada por Sincronía en el control de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 3 de tus monstruos Insecto desterrados de Nivel 11 o menor.
- Avispabatalla - Dardo el Cazador
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- VIENTO Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Cuando tu monstruo "Avispabatalla" destruye un monstruo en batalla que es propiedad de tu adversario: puedes descartar esta carta; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo destruido. Puedes seleccionar otro monstruo Insecto que controles; este turno, éste se trata como un Cantante, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Avispabatalla - Dardo el Cazador" una vez por turno.
- Avispabatalla - Hama el Arco Conquistador
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- VIENTO Nivel 8 [ Insecto / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta fue Invocada por Sincronía usando un Monstruo de Sincronía como material, puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Avispabatalla - Hama el Arco Conquistador" una vez por turno.
●Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK/DEF.
●Al final de tu Battle Phase, si esta Phase tu adversario no ha recibido ningún daño de batalla: puedes infligir 300 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Avispabatalla" en tu Cementerio.
- Avispabatalla - Nido
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- TRAMPA Continua
- Cuando tu monstruo "Avispabatalla" es seleccionado para un ataque: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Avispabatalla" y, si lo haces, pon 1 contador en esta carta, y después termina la Battle Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Avispabatalla - Nido" una vez por turno. Si esta carta tiene 2 o más contadores durante la End Phase, mándala al Cementerio.
- Avispabatalla - Sting el Veneno
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- VIENTO Nivel 2 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 800
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Avispabatalla" en tu Deck, excepto "Avispabatalla - Sting el Veneno". (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo Insecto, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Avispabatalla - Sting el Veneno" una vez por turno.
- Invocación de Enjambre
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- MÁGICA
- Selecciona hasta tantos monstruos "Avispabatalla" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, como la cantidad de monstruos que controle tu adversario; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Invocación de Enjambre" por turno. El turno en el que activaste esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Insecto.
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