Adivinadora Todo Fortune Lady Every
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 7
ATK
?
DEF
?
Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto
Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos Lanzador de Conjuros que no sean CantantesEl ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 400. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12), y después puedes desterrar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Durante la End Phase de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otro monstruo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Todo" una vez por turno.
Sets
2019-07-26
RIRA-SP038
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN
SE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Adivinadora Agua
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- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Especial mientras controlas 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba excepto "Adivinadora Agua", roba 2 cartas.
- Adivinadora Fuego
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba por el efecto de una carta "Adivinadora", destruye 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, e inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
- Adivinadora Luz
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es retirada del Campo por el efecto de una carta, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora".
- Adivinadora Oscura
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- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 400. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes seleccionar e Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Adivinadora".
- Adivinadora Pasado
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 200. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12). Puedes seleccionar 1 monstruo "Adivinadora" que controles; destierra cualquier cantidad de otros monstruos Lanzador de Conjuros en tu mano, Campo y/o Cementerio y, si lo haces, hasta el final de este turno, aumenta o reduce el Nivel de ese monstruo en el número de monstruos desterrados. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Pasado" una vez por turno.
- Adivinadora Viento
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- VIENTO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes destruir una cantidad de Cartas Mágicas o de Trampa que controle tu adversario igual a la cantidad de monstruos "Adivinadora" boca arriba que controles.
- Fortuna Heredada
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- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta durante el turno en que un monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles fue destruido. Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Adivinadora", durante tu próxima Standby Phase.
- Futuro de la Fortuna
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- MÁGICA
- Selecciona 1 de tus monstruos "Adivinadora" que haya sido retirado del juego y devuélvelo al Cementerio. Después roba 2 cartas.
- Llamada Adivinadora
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- MÁGICA
- Si controlas un monstruo "Adivinadora": Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora" con nombre diferente al de las cartas que controlas y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Llamada Adivinadora" por turno.
- Maga Solitaria
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- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1300
- Una vez por turno puedes seleccionar 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles y otro monstruo boca arriba en el Campo. Reduce en 3 el Nivel del monstruo "Adivinadora" seleccionado y destruye al otro monstruo.
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