Despertar del Poseído Awakening of the Possessed
Ícono
Continua Mágica
Texto de la Carta
Los monstruos que controlas ganan 300 ATK por cada Atributo diferente que controles. Los monstruos "el/la Encantador/a" y "Familiar Poseído" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros con ATK original 1850 son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Despertar del Poseído" una vez por turno.
Sets
2020-10-22
SDCH-SP020
BARAJA DE ESTRUCTURA: ENCANTADORAS DE ESPÍRITUS
C
Comune
2020-03-19
DUOV-SP030
SOBRECARGA EN LOS DUELOS
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 27
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- Asociaciones de Poseídos
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 1500 DEF en tu mano o Cementerio en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo, y después, si controlas monstruos con 2 Atributos diferentes o más, puedes destruir 1 carta boca arriba en el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa Continua "Poseído/a" en tu Cementerio; ponla boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Asociaciones de Poseídos" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Aussa la Canalizadora de la Tierra
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "el/la Encantador/a").
Puedes descartar esta carta y 1 monstruo de TIERRA; añade a tu mano 1 monstruo de TIERRA en tu Deck con 1850 ATK o menos, cuyo Tipo original sea el mismo que el de uno de los monstruos descartados, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Cuando tu monstruo de TIERRA es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Aussa la Canalizadora de la Tierra" una vez por turno.
- Aussa la Encantadora de la Tierra
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 1500
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo de TIERRA que controle tu adversario; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, toma el control de ese objetivo.
- Aussa la Encantadora de la Tierra, Inamovible
- X
- TIERRA Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
-
2 monstruos, incluyendo un monstruo de TIERRA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de TIERRA en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Aussa la Encantadora de la Tierra, Inamovible" una vez por turno.
- Despertar del Poseído - Gagigobyte
- X
- AGUA Nivel 5 [ Reptil / Efecto ] ATK 2000 DEF 200
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Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros boca arriba y 1 monstruo de AGUA boca arriba de Nivel 4 o menor que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Despertar del Poseído - Gagigobyte" una vez por turno.
●Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: puedes mandar al Cementerio 1 carta al azar de la mano de tu adversario, y después cada jugador roba 1 carta.
●Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arte Espiritual del Agua" o 1 Mágica/Trampa "Poseído/a" en tu Deck.
- Despertar del Poseído - Inari de Fuego Superior
- X
- FUEGO Nivel 5 [ Piro / Efecto ] ATK 2000 DEF 200
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Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros boca arriba y 1 monstruo de FUEGO de Nivel 4 o menor boca arriba que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Despertar del Poseído - Inari de Fuego Superior" una vez por turno.
●Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de 1 monstruo que controle (tu elección).
●Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arte Espiritual del Fuego" o 1 Mágica/Trampa "Poseído/a" en tu Deck.
- Despertar del Poseído - Infamísimo Archidemonio
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Bestia / Efecto ] ATK 2000 DEF 200
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Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros boca arriba y 1 monstruo de TIERRA de Nivel 4 o menor boca arriba que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Despertar del Poseído - Infamísimo Archidemonio" una vez por turno.
●Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, pero niega sus efectos.
●Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arte Espiritual de la Tierra" o 1 Mágica/Trampa "Poseído/a" en tu Deck.
- Despertar del Poseído - Rasenryu
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 200
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Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Deck) mandando al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros boca arriba y 1 monstruo de VIENTO boca arriba de Nivel 4 o menor que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Despertar del Poseído - Rasenryu" una vez por turno.
●Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: puedes devolver a la mano 1 carta que controle tu adversario.
●Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arte Espiritual del Viento" o 1 Mágica/Trampa "Poseído/a" en tu Deck.
- Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío
- X
- OSCURIDAD Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
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2 monstruos, incluyendo un monstruo de OSCURIDAD
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dharc el Encantador Oscuro, Sombrío" una vez por turno.
- Dharc, el Encantador Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 1500
- VOLTEO: Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, toma el control de 1 monstruo de OSCURIDAD que controle tu adversario.