Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Appel de Demande Alphan Super Quantique Super Quantal Alphancall Appeal

Appel de Demande Alphan Super Quantique
1
Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Si un monstre "Super Quant" que vous contrôlez est détruit au combat : Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Bête Méca Super Quantique" depuis votre Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est spécifiquement listé dans le texte du Monstre Xyz, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel de Demande Alphan Super Quantique" par tour.
Sets
2019-05-02 DANE-FR056 NÉOTEMPÊTE DES TÉNÈBRES  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15

  • Aéroboros Bête Méca Super Quantique
    VENT VENT Rang Rang 4 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2400  
    2 monstres de Niveau 4
    Ne peut pas attaquer sauf si elle a du Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Cet effet peut être activé durant le tour de chaque joueur, si cette carte a "Force Green Super Quantum" comme Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main ou Terrain à cette carte comme Matériel Xyz.
    Aéroboros Bête Méca Super Quantique
  • Dauphopouls Bête Méca Super Quantique
    EAU EAU Rang Rang 3 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2800  
    2 monstres de Niveau 3
    Ne peut pas attaquer sauf si elle a du Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Cet effet peut être activé durant le tour de chaque joueur, si cette carte a "Force Blue Super Quantum" comme Matériel Xyz. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main ou Terrain à cette carte comme Matériel Xyz.
    Dauphopouls Bête Méca Super Quantique
  • Épée Méca Super Quantique - Magnassassin
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Super Quant" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Il gagne une ATK égale à son Rang x 100, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant votre Battle Phase : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière ; le monstre qui était équipé avec cette carte peut faire 3 attaques durant chaque Battle Phase ce tour.
    Épée Méca Super Quantique - Magnassassin
  • Fée Alphan Super Quantique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Quant" que vous contrôlez ; tous les monstres face recto que vous contrôlez actuellement deviennent du Niveau du monstre. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; révélez 3 monstres "Super Quant" de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement sur votre Terrain, et vous envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fée Alphan Super Quantique" qu'une fois par tour.
    Fée Alphan Super Quantique
  • Force Blue Super Quantum
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 1200 DEF 2000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Super Quant" ("Force Blue Super Quantum" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 cartes "Super Quant" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Blue Super Quantum" qu'une fois par tour.
    Force Blue Super Quantum
  • Force Green Super Quantum
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Super Quant" depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Super Quant" ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Green Super Quantum" qu'une fois par tour.
    Force Green Super Quantum
  • Force Red Super Quantum
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Force Red Super Quantum" qu'une fois par tour.
    ●Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte "Super Quant" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
    ●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Quant" ("Force Red Super Quantum" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas activer ses effets.
    Force Red Super Quantum
  • Force White Super Quantum
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2400 DEF 2400  
    Vous pouvez envoyer 1 monstre non-LUMIÈRE "Super Quant" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Super Quant" depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, l'Attribut et Niveau de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Fée Alphan Super Quantique" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force White Super Quantum" qu'une fois par tour.
    Force White Super Quantum
  • Grand Magnus Roi Méca Super Quantique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3600 DEF 3200  
    3 monstres de Niveau 12
    Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 3 Monstres Xyz "Bête Méca Super Quantique" de noms différents depuis votre Cimetière. Cette carte gagne ces effets, selon le nombre de Matériels de noms différents qui lui sont attachés.
    ●2+ : Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; mélangez 1 carte sur le Terrain dans le Deck.
    ●4+ : Elle n'est pas affectée par des effets de carte (cartes "Super Quant" exclues).
    ●6+ : Votre adversaire ne peut pas ajouter de cartes depuis le Deck à la main avec des effets de carte.
    Grand Magnus Roi Méca Super Quantique
  • Lusterrex Bête Méca Super Quantique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2700 DEF 1900  
    2 monstres de Niveau 7
    Ne peut pas attaquer sauf si elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a "Force White Super Quantum" comme Matériel. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 monstre "Super Quantum" depuis votre main ou Terrain à cette carte comme Matériel.
    Lusterrex Bête Méca Super Quantique
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