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Fusión del Destino Fusion Destiny

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE del Destino" como material, usando monstruos en tu mano o Deck como Material de Fusión, pero destrúyelo durante la End Phase del próximo turno, y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "HÉROE" de OSCURIDAD. Sólo puedes activar 1 "Fusión del Destino" por turno.
1
Sets
2024-02-22
BLC1-SP159
BATALLAS DE LEYENDA : CAPÍTULO 1

C

Comune
2022-11-17
BLCR-SP088
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DEL CRISTAL

SE

Rara Secreta
2022-02-24
OP18-SP003
SOBRE TORNEO OTS 18

DE

Rara Definitiva
2020-08-27
MP20-SP075
2020 LATA DE MEMORIAS PERDIDAS

UR

Ultra Rara
2019-05-02
DANE-SP054
NEOTORMENTA OSCURA

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 157
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caído de Albaz" + 1+ monstruos Dragón
No puede ser usado como Material de Fusión. Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Zona de Monstruos. Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de materiales usados para su Invocación. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Cuidador de la Magia del Dragón
Cuidador de la Magia del Dragón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión mencionados en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activas cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
Delfín Peluchanimal
Delfín Peluchanimal
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
Despierta tu HÉROE Elemental
Despierta tu HÉROE Elemental
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" + 1+ monstruos Guerrero
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada material usado para su Invocación. Esta carta puede hacer un número de ataques a monstruos cada Battle Phase, hasta el número de Monstruos de Fusión usados como material para su Invocación. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo: destruye ese monstruo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: Invoca de Modo Especial 1 monstruo Guerrero desde tu mano o Deck.
Duplicación de Fusión
Duplicación de Fusión
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en el Cementerio de cualquier jugador; destierra esa Mágica, y después aplica el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada. Sólo puedes activar 1 "Duplicación de Fusión" por turno.
Fábrica Atemorizante
Fábrica Atemorizante
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
Fusionista de Sincronía
Fusionista de Sincronía
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
HÉROE del Contraste Chaos
HÉROE del Contraste Chaos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
2 monstruos "HÉROE Enmascarado"
(Esta carta se trata siempre como una carta "HÉROE Elemental").
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo LUZ. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si tienes 3 o más monstruos "HÉROE del Destino" en tu Cementerio: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Cuando se resuelva una Carta Mágica o su efecto que activaste, niega ese efecto y, si lo haces, o si no tuvo efecto, destruye esa carta. Durante tu Standby Phase: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; cada jugador elige 1 Mágica Normal en su Deck, y la pone en la parte superior de su Deck.

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