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Ib la Justicière du Calice du Monde Ib the World Chalice Justiciar

Ib la Justicière du Calice du Monde
1
Attribut EAU
Niveau 5
Type de Monstre Magicien
Type de Carte Synchro / Syntoniseur / Effet
ATK 1800
DEF 2100
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Pour l'Invocation Synchro de cette carte, vous pouvez traiter 1 Monstre Normal "Calice du Monde" que vous contrôlez comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ib la Justicière du Calice du Monde" qu'une fois par tour.
●Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main.
●Si cette carte Invoquée par Synchronisation est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" ("Ib la Justicière du Calice du Monde" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière.
Sets
2019-05-02 DANE-FR035 NÉOTEMPÊTE DES TÉNÈBRES Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 42

  • Affrontement de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
    Affrontement de l'Héritage du Monde
  • Almarduke de la Dragarde du Calice du Monde
    VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2600  
    3 Monstres Lien
    Doit d'abord être Invoquée par Fusion, ou Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez (auquel cas vous n'utilisez pas "Polymérisation"). Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un Monstre Lien de l'adversaire est déclarée : vous pouvez bannir 1 Monstre Lien avec la même Classification Lien que le monstre depuis votre Terrain ou Cimetière ; détruisez le monstre de l'adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
    Almarduke de la Dragarde du Calice du Monde
  • Appelé par le Calice du Monde
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normaux ] ATK 1800 DEF 0  
    Sa bataille contre les Mekkstruosités est sans fin. Même lorsque leur forêt a été envahie par des Insectes Mekkstrueux, sa défense sans relâche inspira beaucoup d'autres défenseurs.
    Appelé par le Calice du Monde
  • Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstres "Calice du Monde"
    Gagne 300 ATK pour chaque monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière de nom différent. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Calice du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 autre monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Auram le Maître des Épées du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
    Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
  • Cauchemar de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
    ●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
    ●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
    Cauchemar de l'Héritage du Monde
  • Choisi par le Calice du Monde
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Psychique / Normaux ] ATK 1600 DEF 0  
    Inspiré par les légendes des Héros du Monde qu'il a entendues étant petit, ce croisé ajoute une pièce à son armure pour chaque Mekkstruosité qu'il détruit. Il poursuit la quête donnée par Lee la Fée pour récupérer les Sept Héritages du Monde et sauver le monde.
    Choisi par le Calice du Monde
  • Chuchotements de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Chuchotements de l'Héritage du Monde
  • Cicatrices de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
    Cicatrices de l'Héritage du Monde
  • Clé de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Clé de l'Héritage du Monde
  • Cliffhanger de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
    Cliffhanger de l'Héritage du Monde
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