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Enchanteur Cyberse Cyberse Enchanter

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Lien Lien 3
ATK 2400
DEF -

Cyberse / Lien / Effet

Texte de Carte
2+ monstres
Si vous contrôlez cette carte qui a été Invoquée par Lien en utilisant "Sorcier Cyberse" comme Matériel (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez sa position de combat, et si vous le faites, annulez ses effets jusqu'à la fin du tour. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Sorcier Cyberse" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enchanteur Cyberse" qu'une fois par tour.
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Sets
2019-04-04
DUPO-FR014
LE POUVOIR DU DUEL

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Chimère Cyberténébreuse
Chimère Cyberténébreuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
Cyber Éternel
Cyber Éternel
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck ou Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Cyber" Machine que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Éternel" qu'une fois par tour.
Cybern Fixation
Cybern Fixation
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Cyber" Dragon ou Machine dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cybern Fixation" qu'une fois par tour.
Horizon Cybernétique
Horizon Cybernétique
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cyberténébreu".)
Envoyez 2 monstres "Cyber" Dragon et/ou Machine d'Attributs différents au Cimetière, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck ; ajoutez 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Horizon Cybernétique" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte.
Sorcier Cyberse
Sorcier Cyberse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire en Position d'Attaque ; changez-le en Position de Défense, et si vous le faites, le reste de ce tour, vos monstres ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre, et si votre monstre Cyberse attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.

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