Chiudere

Fusione Lucelunare Lunalight Fusion

Icona Normali Magia
Testo Carta
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Lucelunare" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi anche utilizzare 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Deck o Extra Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Lucelunare" per turno.
1
Set
2021-01-21
LDS2-IT130
DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 2

C

Comuni
2019-01-10
LED4-IT048
DUELLANTI LEGGENDARI: SORELLE DELLA ROSA

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 33
Alba-Lenatus il Drago Abisso
Alba-Lenatus il Drago Abisso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caduto di Albaz" + 1+ mostri Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Zona Mostri al Cimitero. Questa carta può attaccare i mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di materiali utilizzati per essa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Cavaliere-Gemma Quarzo
Cavaliere-Gemma Quarzo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.
Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri "EROE"
Se un mostro "EROE" viene Evocato Normalmente o Specialmente in una tua zona puntata da questa carta: scegli come bersaglio 1 Magia "Polimerizzazione", 1 Magia "Fusione" o 1 Magia Rapida "Cambio" o "Cambia" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi attivare questo effetto di "Conduttore Meraviglioso EROE Xtra" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE" dalla tua mano.
Coniglio Bianco della Lucelunare
Coniglio Bianco della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero, eccetto "Coniglio Bianco della Lucelunare"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario fino al massimo al numero di altre carte "Lucelunare" che controlli; falle ritornare nella mano.
Custode della Magia dei Draghi
Custode della Magia dei Draghi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi rivelare 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione menzionati su quel mostro dal tuo Cimitero, coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode della Magia dei Draghi" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione, nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
Danza di Reincarnazione della Lucelunare
Danza di Reincarnazione della Lucelunare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: aggiungi fino a 2 mostri "Lucelunare" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Danza di Reincarnazione della Lucelunare" per turno.
Danza Serenata della Lucelunare
Danza Serenata della Lucelunare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando uno o più Mostri Fusione vengono Evocati tramite Fusione sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; applica questi effetti in ordine.
●Evoca Specialmente 1 "Segna-Lucelunare" (Guerriero-Bestia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) sul Terreno del tuo avversario.
●Quel bersaglio guadagna 500 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario (anche se questa carta lascia il Terreno).
Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Danza Serenata della Lucelunare" una sola volta per turno.
Danzatrice Scimitarre della Lucelunare
Danzatrice Scimitarre della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
3 mostri "Lucelunare"
Deve essere Evocata tramite Fusione. Guadagna 200 ATK per ogni mostro Guerriero-Bestia che è bandito o nei Cimiteri. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; esso guadagna 3000 ATK, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Danzatrice Scimitarre della Lucelunare" una sola volta per turno.
Delfino Fluffal
Delfino Fluffal
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Venditore di Giocattoli" nel tuo Cimitero; Posizionalo e, se lo fai, manda 1 mostro "Fluffal" o 1 "Imp Filo di Scimitarre" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi mischiare nel Deck 1 delle tue Magie "Fusione" o Magie "Polimerizzazione" che sono bandite o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Delfino Fluffal" una sola volta per turno.
Fabbrica Pellicciaspavento
Fabbrica Pellicciaspavento
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi bandire 1 Carta Magia "Polimerizzazione" o una Carta Magia "Fusione" dal tuo Cimitero, eccetto "Distro-Fusione"; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue "Fusione Pellicciaspavento" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbrica Pellicciaspavento" una sola volta per turno.

1

2 3 4