Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Fusione Lucelunare Lunalight Fusion

Fusione Lucelunare
1
Icona Normale Magia
Testo Carta
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Lucelunare" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi anche utilizzare 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Deck o Extra Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Lucelunare" per turno.
Set
2019-01-10 LED4-IT048 DUELLANTI LEGGENDARI: SORELLE DELLA ROSA Super Rare
Carte Correlate
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  • Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -  
    2 mostri "EROE"
    Se un mostro "EROE" viene Evocato Normalmente o Specialmente in una tua zona puntata da questa carta: scegli come bersaglio 1 Carta Magia "Polimerizzazione", 1 Carta Magia "Fusione" o 1 Carta Magia Rapida "Cambio" o "Cambia" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi attivare questo effetto di "Conduttore Meraviglioso EROE Xtra" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE" dalla tua mano.
    Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
  • Coniglio Bianco della Lucelunare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 800  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero, eccetto "Coniglio Bianco della Lucelunare"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario fino al massimo al numero di altre carte "Lucelunare" che controlli; falle ritornare nella mano.
    Coniglio Bianco della Lucelunare
  • Custode della Magia dei Draghi
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Carta Magia Normale "Polimerizzazione" o 1 Carta Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi rivelare 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è specificamente indicato su quel mostro dal tuo Cimitero, coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode della Magia dei Draghi" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione, nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
    Custode della Magia dei Draghi
  • Danza di Reincarnazione della Lucelunare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: aggiungi fino a 2 mostri "Lucelunare" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Danza di Reincarnazione della Lucelunare" per turno.
    Danza di Reincarnazione della Lucelunare
  • Danza Serenata della Lucelunare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando uno o più Mostri Fusione vengono Evocati tramite Fusione sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; applica questi effetti in ordine.
    ●Evoca Specialmente 1 "Segna-Lucelunare" (Guerriero-Bestia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) sul Terreno del tuo avversario.
    ●Quel bersaglio guadagna 500 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Danza Serenata della Lucelunare" una sola volta per turno.
    Danza Serenata della Lucelunare
  • Danzatrice Scimitarre della Lucelunare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600  
    3 mostri "Lucelunare"
    Deve essere Evocata tramite Fusione. Guadagna 200 ATK per ogni mostro Guerriero-Bestia che è bandito o nei Cimiteri. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; esso guadagna 3000 ATK, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Danzatrice Scimitarre della Lucelunare" una sola volta per turno.
    Danzatrice Scimitarre della Lucelunare
  • Fabbrica Pellicciaspavento
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Puoi bandire 1 Carta Magia "Polimerizzazione" o una Carta Magia "Fusione" dal tuo Cimitero, eccetto "Distro-Fusione"; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue "Fusione Pellicciaspavento" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbrica Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
    Fabbrica Pellicciaspavento
  • Farfalla Viola della Lucelunare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Farfalla Viola della Lucelunare" una sola volta per turno.
    Farfalla Viola della Lucelunare
  • Gatto Blu della Lucelunare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" che controlli, eccetto "Gatto Blu della Lucelunare"; il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto Blu della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck.
    Gatto Blu della Lucelunare
  • Gatto Danzante della Lucelunare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 mostri "Lucelunare"
    Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Lucelunare"; per il resto di questo turno, la prima volta che ogni mostro controllato dal tuo avversario sta per essere distrutto in battaglia, invece non viene distrutto, inoltre questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, due volte ciascuno, in questo turno. Se questa carta dichiara un attacco: infliggi 100 danni al tuo avversario.
    Gatto Danzante della Lucelunare
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