Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Fusión Lunaluz Lunalight Fusion

Fusión Lunaluz
1
Ícono Normal Mágica
Texto de la Carta
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Lunaluz" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, puedes además usar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Deck o Deck Extra como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión Lunaluz" por turno.
Sets
2019-01-10 LED4-SP048 DUELISTAS LEGENDARIOS: HERMANAS DE LA ROSA Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Bailarín de Espada de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600  
    3 monstruos "Lunaluz"
    Debe ser Invocada por Fusión. Gana 200 ATK por cada monstruo Guerrero-Bestia que esté desterrado o en los Cementerios. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Fusión que controles; hasta el final de este turno, éste gana 3000 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Bailarín de Espada de la Lunaluz" una vez por turno.
    Bailarín de Espada de la Lunaluz
  • Baile de Reencarnación de la Lunaluz
    TRAMPA TRAMPA  
    Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: añade a tu mano hasta 2 monstruos "Lunaluz" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Baile de Reencarnación de la Lunaluz" por turno.
    Baile de Reencarnación de la Lunaluz
  • Baile Serenata de la Lunaluz
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Cuando uno o más Monstruos de Fusión son Invocador por Fusión a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; aplica estos efectos en secuencia.
    ●Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Lunaluz" (Guerrero-Bestia/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario.
    ●Ese objetivo gana 500 ATK por cada monstruo que controle tu adversario (aún si esta carta deja el Campo).
    Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz". Sólo puedes usar este efecto de "Baile Serenata de la Lunaluz" una vez por turno.
    Baile Serenata de la Lunaluz
  • Coneja Blanca de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Coneja Blanca de la Lunaluz"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario como la cantidad de otras cartas "Lunaluz" que controles; devuélvelas a la mano.
    Coneja Blanca de la Lunaluz
  • Cuidador de la Magia del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Carta Mágica Normal "Polimerización" o Carta Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea listado específicamente en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activaste cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
    Cuidador de la Magia del Dragón
  • Fábrica Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
    Fábrica Atemorizante
  • Fusionista de Sincronía
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
    Fusionista de Sincronía
  • Gata Azul de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" que controles, excepto "Gata Azul de la Lunaluz"; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de "Gata Azul de la Lunaluz" una vez por turno. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz".
    Gata Azul de la Lunaluz
  • Gata Bailarina de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 monstruos "Lunaluz"
    No puede ser destruida en batalla. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes Sacrificar otro monstruo "Lunaluz"; por el resto de este turno, la primera vez que cada monstruo controlado por tu adversario fuera a ser destruido en batalla, no lo es, y además, este turno, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, dos veces a cada uno. Si esta carta declara un ataque: inflige 100 puntos de daño a tu adversario.
    Gata Bailarina de la Lunaluz
  • HÉROE Xtra Conductor Maravilla
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstruos "HÉROE"
    Si un monstruo "HÉROE" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu zona a la que apunte esta carta: selecciona en tu Cementerio 1 Carta Mágica "Polimerización", 1 Carta Mágica "Fusión", o 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a"; Coloca ese objetivo. Sólo puedes activar este efecto de "HÉROE Xtra Conductor Maravilla" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE" en tu mano.
    HÉROE Xtra Conductor Maravilla
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