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Bailarín de Espada de la Lunaluz Lunalight Sabre Dancer

Bailarín de Espada de la Lunaluz
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 9
Tipo de Monstruo Guerrero Bestia
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 3000
DEF 2600
Texto de la Carta
3 monstruos "Lunaluz"
Debe ser Invocada por Fusión. Gana 200 ATK por cada monstruo Guerrero-Bestia que esté desterrado o en los Cementerios. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Fusión que controles; hasta el final de este turno, éste gana 3000 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Bailarín de Espada de la Lunaluz" una vez por turno.
Sets
2019-01-10 LED4-SP045 DUELISTAS LEGENDARIOS: HERMANAS DE LA ROSA Super Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17

  • Baile de Reencarnación de la Lunaluz
    TRAMPA TRAMPA  
    Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: añade a tu mano hasta 2 monstruos "Lunaluz" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Baile de Reencarnación de la Lunaluz" por turno.
    Baile de Reencarnación de la Lunaluz
  • Baile Serenata de la Lunaluz
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Cuando uno o más Monstruos de Fusión son Invocador por Fusión a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; aplica estos efectos en secuencia.
    ●Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Lunaluz" (Guerrero-Bestia/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario.
    ●Ese objetivo gana 500 ATK por cada monstruo que controle tu adversario (aún si esta carta deja el Campo).
    Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz". Sólo puedes usar este efecto de "Baile Serenata de la Lunaluz" una vez por turno.
    Baile Serenata de la Lunaluz
  • Coneja Blanca de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Coneja Blanca de la Lunaluz"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario como la cantidad de otras cartas "Lunaluz" que controles; devuélvelas a la mano.
    Coneja Blanca de la Lunaluz
  • Fusión Lunaluz
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Lunaluz" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, puedes además usar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Deck o Deck Extra como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión Lunaluz" por turno.
    Fusión Lunaluz
  • Gata Azul de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" que controles, excepto "Gata Azul de la Lunaluz"; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de "Gata Azul de la Lunaluz" una vez por turno. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz".
    Gata Azul de la Lunaluz
  • Gata Bailarina de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 monstruos "Lunaluz"
    No puede ser destruida en batalla. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes Sacrificar otro monstruo "Lunaluz"; por el resto de este turno, la primera vez que cada monstruo controlado por tu adversario fuera a ser destruido en batalla, no lo es, y además, este turno, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, dos veces a cada uno. Si esta carta declara un ataque: inflige 100 puntos de daño a tu adversario.
    Gata Bailarina de la Lunaluz
  • Leona Bailarina de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Guerrero Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000  
    "Pantera Bailarina de la Lunaluz" + 2 monstruos "Lunaluz"
    Debe ser Invocada por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, al final del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo: puedes destruir todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
    Leona Bailarina de la Lunaluz
  • Loba de la Lunaluz
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 1800  
    Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Lunaluz". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Lunaluz", desterrando de tu Campo o Cementerio los Materiales de Fusión listados en él.
    Si un monstruo "Lunaluz" que controles ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
    Loba de la Lunaluz
  • Mariposa Púrpura de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Lunaluz". Sólo puedes usar este efecto de "Mariposa Púrpura de la Lunaluz" una vez por turno.
    Mariposa Púrpura de la Lunaluz
  • Marta Amarilla de la Lunaluz
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Lunaluz" que controles, excepto "Marta Amarilla de la Lunaluz"; devuélvela a la mano y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destierra esta carta cuando deje el Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Lunaluz" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Marta Amarilla de la Lunaluz" una vez por turno.
    Marta Amarilla de la Lunaluz
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