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Weltvermächtnis-Wachdrache World Legacy Guardragon

Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Monster wählen, das du kontrollierst; bewege das Monster, das du kontrollierst, in eine andere deiner Main-Monsterzonen. Du kannst nur 1 „Weltvermächtnis-Wachdrache“ pro Spielzug aktivieren.
1
Sets
2021-07-08
KICO-DE056
KING'S COURT

SR

Super Rare
2020-08-27
MP20-DE029
2020 TIN OF LOST MEMORIES

PSE

Prismatic Secret Rare
2019-01-31
SAST-DE062
SAVAGE STRIKE

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 29
Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 „Weltkelch“-Monster
Erhält 300 ATK für jedes „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 anderes Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Crusadia Equimax
Crusadia Equimax
X
LICHT LICHT Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2+ Effektmonster, darunter ein Linkmonster
Erhält ATK in Höhe der kombinierten Grund-ATK aller Monster, auf die diese Karte zeigt. Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht angreifen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
Crusadia-Krawler
Crusadia-Krawler
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Insekt/ERDE/Stufe 2/ATK 300/DEF 2100). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Crusadia-Vorhut
Crusadia-Vorhut
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst zusätzlich 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster als Tribut anbieten; falls du dies getan hast, beschwöre 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof. Solange du ein „Crusadia“-Linkmonster kontrollierst, können Monster deines Gegners nur Linkmonster als Ziel für Angriffe wählen. Du kannst nur 1 „Crusadia-Vorhut“ pro Spielzug aktivieren.
Fallenkugel des Weltvermächtnisses
Fallenkugel des Weltvermächtnisses
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FALLE FALLE
Mische 5 deiner „Weltvermächtnis“-Karten mit unterschiedlichen Namen, die verbannt sind, sich in deiner Hand, deinem Friedhof und/oder offen auf deiner Spielfeldseite befinden, außer „Fallenkugel des Weltvermächtnisses“, ins Deck, dann ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Fallenkugel des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann, falls 2 oder mehr andere Karten in der Spalte dieser Karte liegen, behandle diese Karte in diesem Spielzug als Empfänger. Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Weltvermächtnis-Spielmarke“ (Maschine/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grenzstein des Weltvermächtnisses
Grenzstein des Weltvermächtnisses
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FALLE FALLE
Verbanne 1 „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite und wähle dann 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie können in diesem Spielzug nicht angreifen.
Ib die Weltkelch-Justiziarin
Ib die Weltkelch-Justiziarin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 Normales „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ib die Weltkelch-Justiziarin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
●Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof beschwören, außer „Ib die Weltkelch-Justiziarin“.
Kollaps des Weltvermächtnisses
Kollaps des Weltvermächtnisses
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen und dann 1 Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; es erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des verbannten Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr Linkmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 Cyberse-Linkmonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Kollaps des Weltvermächtnisses“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lib die Weltschlüssel-Klingenmeisterin
Lib die Weltschlüssel-Klingenmeisterin
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 Monster
Kann nur als Linkbeschwörung beschworen werden, solange du eine „Weltvermächtnis“-Karte in deinem Friedhof hast. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Lib die Weltschlüssel-Klingenmeisterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Weltvermächtnis“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen, aber er oder sie kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden, solange du kein „Weltvermächtnis“-Monster in deinem Friedhof hast.
●Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte als Linkmaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck mischen.

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