Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Gardien des Étoiles T.G. T.G. Star Guardian

Gardien des Étoiles T.G.
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 5
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Synchro / Syntoniseur / Effet
ATK 100
DEF 2200
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur "T.G."
Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gardien des Étoiles T.G." qu'une fois par tour.
●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "T.G." dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "T.G." depuis votre main.
Sets
2019-01-31 SAST-FR039 L'ATTAQUE SAUVAGE Ultra Rare
Cartes Associées
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  • Attaquant T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0  
    Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain et y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "T.G." ("Attaquant T.G." exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Attaquant T.G.
  • Blade Blaster T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 2200  
    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus
    Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège qui cible cette carte face recto : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'effet. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir 1 monstre "T.G." depuis votre Cimetière ; bannissez cette carte face recto sur le Terrain (ceci est un Effet Rapide). Durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été bannie par cet effet : Invoquez Spécialement cette carte.
    Blade Blaster T.G.
  • Canon Hallebarde T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 2 Monstres Synchro non-Syntoniseur ou plus
    Uniquement Invocable par Synchronisation et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, détruisez le monstre. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "T.G." dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
    Canon Hallebarde T.G.
  • Catapulte Dragon T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 900 DEF 1300  
    Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur "T.G." de max. Niveau 3 depuis votre main.
    Catapulte Dragon T.G.
  • Faucon Jet T.G.
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1200  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
    Faucon Jet T.G.
  • Gladiateur de Puissance T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "T.G." ou plus
    Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte sur le Terrain est détruite : piochez 1 carte.
    Gladiateur de Puissance T.G.
  • Hyper Bibliothécaire T.G.
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Si un monstre est Invoqué par Synchronisation : piochez 1 carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
    Hyper Bibliothécaire T.G.
  • Invocateur de l'Arsenal
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1600  
    FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Mystérieux", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
    Invocateur de l'Arsenal
  • Lanceur au Trident T.G.
    TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -  
    2+ Monstres à Effet (un Syntoniseur "T.G." inclus)
    Si cette carte est Invoquée par Lien, vous pouvez : Invoquez Spécialement 3 monstres "T.G." (1 depuis votre main, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière) en Position de Défense dans vos zones pointées par cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "T.G." exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lanceur au Trident T.G." qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Synchro "T.G." pointés par cette carte avec des effets de carte.
    Lanceur au Trident T.G.
  • Larve Tank T.G.
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si cette carte que vous contrôlez est utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre "T.G.", vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un monstre "T.G." : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton T.G." (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Larve Tank T.G." qu'une fois par tour.
    Larve Tank T.G.
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Remarque Importante

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