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Orcust Chevalier du Cauchemar Orcust Knightmare

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 7
ATK 100
DEF 2000

Machine / Effet

Texte de Carte
Non destructible au combat avec un Monstre Lien. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre TÉNÈBRES Machine ("Orcust Chevalier du Cauchemar" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 100 jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Orcust Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
1
Sets
2019-08-15
OP11-FR008
PACK DE TOURNOI OTS 11

SR

Super Rare
2019-01-31
SAST-FR021
L'ATTAQUE SAUVAGE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 18
Attaque Orcustrée
Attaque Orcustrée
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
Babel Orcustrée
Babel Orcustrée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez activer les effets des monstres "Orcust" dans votre Cimetière, ou des Monstres Lien que vous contrôlez avec "Orcust" dans leur nom d'origine, comme des Effets Rapides. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle a été envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Cauchemar de l'Héritage du Monde
Cauchemar de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
Crescendo Orcust
Crescendo Orcust
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Orcust" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos monstres TÉNÈBRES Machine qui est banni ou dans votre Deck à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crescendo Orcust" par tour, et uniquement une fois le tour.
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
2 monstres de Niveau 8
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger" qu'une fois par tour. Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Lien "Orcust" que vous contrôlez comme Matériel. Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.
●Attachez 1 de vos monstres Machine bannis à cette carte comme Matériel.
Einsatz Orcustré
Einsatz Orcustré
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez prendre 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck, et soit envoyez-le au Cimetière soit bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Einsatz Orcustré" qu'une fois par tour.
Galatea, l'Androïde Orcust
Galatea, l'Androïde Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
2 Monstres à Effet (un monstre "Orcust" inclus)
Cette carte liée ne peut pas être détruite au combat. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres Machine bannis ; mélangez-le dans le Deck, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Orcust" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Galatea, l'Androïde Orcust" qu'une fois par tour.
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre Deck au Cimetière, puis, s'il y a min. 2 autres cartes dans la colonne de cette carte, traitez cette carte comme un Syntoniseur ce tour. Si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Héritage du Monde" (Machine/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur chaque Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust" qu'une fois par tour.
Héritage du Monde - "Baguette du Monde"
Héritage du Monde - "Baguette du Monde"
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2500
Cette carte Invoquée/Posée Normalement ne peut pas être détruite au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Héritage du Monde - "Baguette du Monde"" qu'une fois par tour.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main.
●Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Orcust" bannis ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour.
Licorne, Chevalier du Cauchemar
Licorne, Chevalier du Cauchemar
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -
2+ monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Licorne, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que des monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés sont sur le Terrain, pour votre pioche normale dans votre Draw Phase, piochez 1 carte pour chaque nom de carte différent parmi ces monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés, au lieu de piocher uniquement 1 carte.

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