Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

T.G. Serpiente Hélice T.G. Screw Serpent

T.G. Serpiente Hélice
1
Atributo AGUA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Serpiente Marina
Tipo de Carta Cantante / Efecto
ATK 1300
DEF 500
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, excepto "T.G. Serpiente Hélice"; Invoca ese monstruo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "T.G." que controles; hasta el final de este turno, incrementa o reduce su Nivel en 1. Sólo puedes usar cada efecto de "T.G. Serpiente Hélice" una vez por turno.
Sets
2019-01-31 SAST-SP009 GOLPE SALVAJE Rara
Cartas Relacionadas
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  • T.G. Cañón Alabarda
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Debe ser Invocado por Sincronía, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados: puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    T.G. Cañón Alabarda
  • T.G. Ciber Mago
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía para un monstruo "T.G.", puedes usar monstruos "T.G." en tu mano como los Materiales de Sincronía no Cantantes. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Ciber Mago".
    T.G. Ciber Mago
  • T.G. Dragón Catapulta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dragón / Efecto ] ATK 900 DEF 1300  
    Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G." Cantante de Nivel 3 o menor.
    T.G. Dragón Catapulta
  • T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 2200  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa que selecciona a esta carta boca arriba: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega el efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes desterrar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba en el Campo (éste es un Efecto Rápido). Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue desterrada por este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "T.G. Cañonero de la Hoja" en 23-10-2014.
    T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
  • T.G. Gladiador Poderoso
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos "T.G." que no sean Cantantes
    Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida: roba 1 carta.
    T.G. Gladiador Poderoso
  • T.G. Golpeador
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0  
    Si sólo tu adversario controla monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Golpeador".
    T.G. Golpeador
  • T.G. Guardián de las Estrellas
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 2200  
    1 Cantante + 1+ monstruos "T.G." que no sean Cantantes
    Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Guardián de las Estrellas" una vez por turno.
    ●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    ●Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G.".
    T.G. Guardián de las Estrellas
  • T.G. Halcón Cohete
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
    T.G. Halcón Cohete
  • T.G. Helibélula
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Insecto / Sincronía / Efecto ] ATK 300 DEF 300  
    1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
    Una vez por turno: puedes seleccionar otro Monstruo de Sincronía "T.G." que controles; mándalo al Cementerio y después, si todos los Monstruos de Sincronía que fueron usados para su Invocación por Sincronía están en tu Cementerio, puedes Invocar a todos de Modo Especial.
    T.G. Helibélula
  • T.G. Híper Bibliotecario
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Si un monstruo es Invocado por Sincronía: roba 1 carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
    T.G. Híper Bibliotecario
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