¡Peligro! ¡Nessie! Danger! Nessie!
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 7
ATK
1600
DEF
2800
Aqua / Efecto
Texto de la Carta
Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Nessie!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Nessie!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes añadir a tu mano 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Nessie!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Nessie!" una vez por turno.
Sets
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C
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SE
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- Estás en ¡Peligro!
- X
- TRAMPA
- Muestra 3 monstruos "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que lo Invoques de Modo Especial, y barajas el resto al Deck. Durante la End Phase, destruye ese monstruo Invocado de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Estás en ¡Peligro!" por turno.
- Reino del ¡Peligro!
- X
- MÁGICA Campo
- Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "¡Peligro!" que controles durante el turno que son Invocados de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; mientras tú controles ese monstruo boca arriba y esta carta boca arriba, ese monstruo puede atacar directamente, y además los monstruos de tu adversario no pueden seleccionarlo para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
- Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!
- X
- TRAMPA Continua
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Segunda Expedición hacia el ¡Peligro!" una vez por turno.
- Zona de ¡Peligro!
- X
- TRAMPA
- Roba 3 cartas, y después descarta 2 cartas incluyendo al menos 1 carta "¡Peligro!" o, si no tienes cartas "¡Peligro!" en tu mano, esneña toda tu mano y barájala al Deck. Sólo puedes activar 1 "Zona de ¡Peligro!" por turno.
- ¡Peligro! Equipo de Respuesta
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "¡Peligro!" que controles y 1 monstruo en el Campo; devuélvelos a la mano. Si esta carta está en el Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "¡Peligro!"; pon esta carta en la parte inferior del Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "¡Peligro! Equipo de Respuesta" una vez por turno.
- ¡Peligro! ¡Chupacabras!
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después tú descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Chupacabras!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Chupacabras!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes seleccionar 1 monstruo "¡Peligro!" en tu Cementerio, excepto "¡Peligro! ¡Chupacabras!"; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Chupacabras!" una vez por turno.
- ¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Desorden!
- X
- MÁGICA Campo
- Cuando tu monstruo "¡Peligro!" es destruido en batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario. Puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas "¡Peligro!" con nombres diferentes en tu Cementerio; destruye todas las cartas en el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Desorden!" una vez por turno.
- ¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 5 o mayor; añade a tu mano 1 monstruo "¡Peligro!" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial después de que se resuelva esta carta, excepto monstruos "¡Peligro!". Sólo puedes activar 1 "¡Peligro! ¡Emoción! ¡Misterio!" por turno.
- ¡Peligro! ¡Fuerza en Pie!
- X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "¡Peligro!". Éste gana 800 ATK/DEF. Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
- ¡Peligro! ¡Hombre Perro!
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Hombre Perro!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes hacer que todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Hombre Perro!" una vez por turno.
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