Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Volontà della Salamagna Will of the Salamangreat

Volontà della Salamagna
1
Icona Continuata Magia
Testo Carta
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano o Cimitero. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; Evoca Specialmente uno o più mostri "Salamagna" dalla mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, fino al numero della Classificazione Link di quel mostro. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Volontà della Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
Set
2019-02-14 SDSB-IT026 STRUCTURE DECK: SOULBURNER  
2018-10-18 SOFU-IT053 FUSIONE DELLE ANIME  
Carte Correlate
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  • Artiglio Salamagna
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro "Salamagna". Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte e, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se il mostro equipaggiato è un Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale, durante ogni Battle Phase esso può effettuare attacchi su mostri fino alla sua Classificazione Link. Puoi controllare solo 1 "Artiglio Salamagna".
    Artiglio Salamagna
  • Ascesa della Salamagna
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Salamagna". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se controlli un Mostro Link FUOCO, puoi anche utilizzare uno o più mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero, mischiandoli nel Deck. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Salamagna Aquila Smeraldo" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
    Ascesa della Salamagna
  • Circolo Salamagna
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Aggiungi 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; quel Mostro Link è immune agli effetti dei mostri in questo turno, eccetto i suoi stessi.
    Puoi attivare solo 1 "Circolo Salamagna" per turno.
    Circolo Salamagna
  • Dono Salamagna
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi scartare 1 mostro "Salamagna"; manda 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta. Se controlli un Mostro Link "Salamagna" che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale: puoi scartare 1 mostro "Salamagna"; pesca 2 carte. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Dono Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Dono Salamagna
  • Fusione del Fuoco
    MAGIA MAGIA  
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salamagna".)
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Salamagna" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano e/o qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione del Fuoco" per turno.
    Fusione del Fuoco
  • Rabbia Salamagna
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Manda 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; distruggi carte controllate dal tuo avversario, fino alla Classificazione Link di quel mostro.
    Puoi attivare solo 1 "Rabbia Salamagna" per turno.
    Rabbia Salamagna
  • Ruggito Salamagna
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Link "Salamagna": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Mentre questa carta è nel Cimitero, se un Mostro Link "Salamagna" viene Evocato Link sul tuo Terreno utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale: puoi Posizionare questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ruggito Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Ruggito Salamagna
  • Salamagna Aquila Smeraldo
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberse / Rituale / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ascesa della Salamagna". Quando questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando un "Salamagna Aquila Smeraldo" che controlli: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link "Salamagna"; in questo turno, questa carta guadagna questo effetto.
    ●All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: distruggi quel mostro dell'avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
    Salamagna Aquila Smeraldo
  • Salamagna Bisonte Picchiatore
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberse / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Se hai 3 o più mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio Mostri Link FUOCO nel tuo Cimitero, fino al numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; falli ritornare nell'Extra Deck, poi puoi annullare gli effetti delle carte scoperte controllate dal tuo avversario fino alla fine di questo turno, fino al numero di carte che hai fatto ritornare. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Bisonte Picchiatore" una sola volta per turno.
    Salamagna Bisonte Picchiatore
  • Salamagna Chimera Viola
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberse / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000  
    1 mostro "Salamagna" + 1 Mostro Link
    Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà della somma degli ATK originali dei materiali utilizzati per Evocarlo, fino alla fine di questo turno. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questo mostro combatte con un mostro il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale (Effetto Rapido): puoi raddoppiare l'ATK di questa carta solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta che è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Salamagna Chimera Viola" come materiale combatte con un mostro, l'ATK di quel mostro diventa 0 solamente durante il calcolo dei danni.
    Salamagna Chimera Viola
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