Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Dinolutteur Systégosaure Dinowrestler Systegosaur

Dinolutteur Systégosaure
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Dinosaure
Type de Carte Effet
ATK 1900
DEF 0
Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Dinolutteur" ou 1 "Dino Lutte Mondiale" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour, et que votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez cibler 1 monstre "Dinolutteur" ("Dinolutteur Systégosaure" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dinolutteur Systégosaure" qu'une fois par tour.
Sets
2018-10-18 SOFU-FR008 LA FUSION DE L'ÂME  
Cartes Associées
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  • Dino Lutte Mondiale
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tant que vous contrôlez un monstre "Dinolutteur", chaque joueur ne peut attaquer qu'avec 1 monstre durant chaque Battle Phase. Si votre monstre "Dinolutteur" attaque un monstre de l'adversaire, il gagne 200 ATK durant le calcul des dommages uniquement. Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinolutteur" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dino Lutte Mondiale" qu'une fois par tour.
    Dino Lutte Mondiale
  • Dinolutteur Capaptera
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1600 DEF 0  
    Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capaptera" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur" : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Lien qui a utilisé cette carte comme Matériel gagne 1000 ATK.
    Dinolutteur Capaptera
  • Dinolutteur Capoeiraptor
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 0  
    Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position de Défense à la fin de la Damage Step. Durant la Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dinolutteur Capoeiraptor" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capoeiraptor" qu'une fois par tour.
    Dinolutteur Capoeiraptor
  • Dinolutteur Chimère T Rexlutte
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Fusion / Effet ] ATK 3500 DEF 0  
    1 Monstre Lien "Dinolutteur" + 1 monstre "Dinolutteur"
    Si cette carte combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte détruit un monstre au combat : elle gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite par un effet de carte : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
    Dinolutteur Chimère T Rexlutte
  • Dinolutteur Coelasilat
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 800  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Lien, sauf pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dinolutteur Coelasilat" qu'une fois par Duel de cette façon.
    Dinolutteur Coelasilat
  • Dinolutteur Escrimamenchi
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2200 DEF 0  
    Si vous contrôlez un monstre "Dinolutteur", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Durant votre tour, si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "Dinolutteur" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Escrimamenchi" qu'une fois par tour.
    Dinolutteur Escrimamenchi
  • Dinolutteur Giga Spinosavate
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 0  
    1 Syntoniseur Dinosaure + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Si cette carte combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte que vous contrôlez à la place.
    Dinolutteur Giga Spinosavate
  • Dinolutteur Martial Anga
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1600 DEF 0  
    Durant le calcul des dommages, lorsque votre monstre "Dinolutteur" combat un monstre avec une ATK supérieure ou égale (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; votre monstre combattant ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, terminez la Battle Phase après la Damage Step. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer cet effet ce tour, et que votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
    Dinolutteur Martial Anga
  • Dinolutteur Martial Ankylo
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1000 DEF 0  
    Durant le calcul des dommages, si un autre monstre "Dinolutteur" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, l'ATK du monstre combattant de votre adversaire est divisée par deux à la fin de la Damage Step. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Martial Ankylo" qu'une fois par tour.
    Dinolutteur Martial Ankylo
  • Dinolutteur Pancraceratops
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 0  
    Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dinolutteur Pancraceratops" qu'une fois par tour de cette façon. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dinolutteur", puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Pancraceratops" qu'une fois par tour.
    Dinolutteur Pancraceratops
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