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Schusskodier-Sprecher Shootingcode Talker

Eigenschaft WASSER WASSER
Link Link 3
ATK 2300
DEF -

Cyberse / Link / Effekt

Kartentext
2+ Cyberse-Monster
Am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in dieser Battle Phase kann diese Karte Angriffe auf Monster deines Gegners bis zur Anzahl der Monster, auf die diese Karte derzeit zeigt, +1 durchführen, aber wenn sie in diesem Spielzug das einzige Monster deines Gegners angreift, verliert sie nur während der Schadensberechnung 400 ATK. Am Ende jeder Battle Phase: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl der Monster ziehen, die diese Karte in diesem Spielzug durch Kampf zerstört hat.
1
Sets
2021-11-18
MGED-DE105
MAXIMUM GOLD: EL DORADO

GR

Gold Rare
2019-08-22
FIGA-DE044
FISTS OF THE GADGETS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Code-Exportierer
Code-Exportierer
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 500 DEF 2300
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du das Monster stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Code-Exportierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Code-Generator
Code-Generator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf den Friedhof legen oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du die Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Generator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Code-Lüfter
Code-Lüfter
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Lüfter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cynet-Codec
Cynet-Codec
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst deiner Hand in diesem Spielzug durch den Effekt von „Cynet-Codec“ keine anderen Monster mit derselben Eigenschaft hinzufügen und du kannst den Effekt von „Cynet-Codec“ nur einmal pro Kette aktivieren.
Cynet-Konflikt
Cynet-Konflikt
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Optimierung
Cynet-Optimierung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls dein „Kodier-Sprecher“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Cynet-Optimierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kode begrenzen
Kode begrenzen
X
FALLE FALLE
Falls du Cyberse-Linkmonster in deinem Friedhof hast: Lege für jedes der Monster 1 Zählmarke auf diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst „Kode begrenzen“ nur einmal pro Duell aktivieren.
Kode-Hack
Kode-Hack
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Cyberse-Linkmonster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während des Battle Steps, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst diesen Effekt aktivieren; die ATK jenes Monsters des Gegners werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0, zusätzlich, für jenen Kampf, können Monster nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden. Jenes Monster des Gegners muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn dein Gegner während eines Damage Steps, in dem dein „Kodier-Sprecher“-Monster angreift, eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, erhält dein angreifendes Monster 700 ATK.
Lebendig rekodiert
Lebendig rekodiert
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Cyberse-Linkmonster mit Link-3, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Kodier-Sprecher“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Mikrokoder
Mikrokoder
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 300 DEF 0
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand entweder 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen oder, falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, stattdessen 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mikrokoder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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