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Hohle Maschine Empty Machine

Symbol Permanent Fallen
Kartentext
Das erste Mal, dass diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wirf 1 Monster der Stufe 10 ab; ziehe 1 Karte.
●Falls diese Karte die einzige in deiner Zauber- & Fallenzone ist: Wähle 1 „Herr der Zeit“-Monster in deinem Friedhof; mische es ins Deck, dann kannst du 1 „Unendliche Maschine“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck setzen.
1
Sets
2018-06-28
BLRR-DE027
BATTLES OF LEGEND: RELENTLESS REVENGE

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Gabrion, Herr der Zeit
Gabrion, Herr der Zeit
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich in die Decks, dann zieht er Karten in Höhe der Anzahl der Karten, die in sein Main Deck gemischt wurden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Hailon, Herr der Zeit
Hailon, Herr der Zeit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Falls du weniger LP hast als dein Gegner, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Herr der Zeit Progenitor Vorpgate
Herr der Zeit Progenitor Vorpgate
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworene Karte gekämpft hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; verbanne alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich halbiere für den Rest dieses Spielzugs den Kampfschaden, den dein Gegner erhält. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Beschwöre so viele Monster, die du durch den Effekt dieser Karte verbannt hast, wie möglich als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners.
Kamion, Herr der Zeit
Kamion, Herr der Zeit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Lazion, Herr der Zeit
Lazion, Herr der Zeit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Mische alle Karten vom Friedhof deines Gegners ins Deck. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Karte zieht: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Metaion, Herr der Zeit
Metaion, Herr der Zeit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte in Angriffsposition beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Gib so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich auf die Hand zurück (außer dieser Karte) und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zurückgegebene Karte 300 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Michion, Herr der Zeit
Michion, Herr der Zeit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Halbiere die LP deines Gegners. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Raphion, Herr der Zeit
Raphion, Herr der Zeit
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK von 1 Monster zu, das dein Gegner kontrolliert und das in diesem Spielzug gegen diese Karte gekämpft hat. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Sadion, Herr der Zeit
Sadion, Herr der Zeit
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WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat und du weniger LP hast als 4000: Deine LP werden zu 4000. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
Sandaion, Herr der Zeit
Sandaion, Herr der Zeit
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LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst nur 1 „Sandaion, Herr der Zeit“ kontrollieren. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Füge deinem Gegner 2000 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.

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