Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Ascensione Metafisica Metaphys Ascension

Ascensione Metafisica
1
Icona Normale Trappola
Testo Carta
Scarta 1 carta "Metafisico"; pesca 1 carta, poi puoi bandire 1 mostro "Metafisico" dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ascensione Metafisica". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ascensione Metafisica" per turno, e solo una volta in quel turno.
Set
2018-07-26 CYHO-IT076 ORIZZONTE CIBERNETICO  
Carte Correlate
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  • Asimmetafisico
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Metafisico" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Una volta per turno, se una tua carta "Metafisico" sotto il comando del suo proprietario viene bandita: applica questo effetto, a seconda di che turno si sta giocando.
    ●Tuo turno: Tutti i mostri sul Terreno perdono 500 ATK/DEF, eccetto i mostri "Metafisico".
    ●Turno dell'avversario: Cambia la posizione di tutti i mostri sul Terreno, eccetto i mostri "Metafisico".
    Asimmetafisico
  • Dedalo Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Metafisico": puoi bandire tutti gli altri mostri scoperti Evocati Specialmente sul Terreno. Se questa carta viene bandita, durante la Standby Phase del prossimo turno: puoi mischiare nel Deck questa carta bandita; bandisci 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck, eccetto "Dedalo Metafisico".
    Dedalo Metafisico
  • Dimensione Metafisica
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Se il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" banditi; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno. Se una tua altra carta "Metafisico" sotto il comando del suo proprietario viene bandita mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dimensione Metafisica" una sola volta per turno.
    Dimensione Metafisica
  • Drago Armato Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Wyrm / Normale ] ATK 2800 DEF 1000  
    Solitamente visibile nonostante la sua esistenza di fantasma.
    Drago Armato Metafisico
  • Drago da Richiamo Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Wyrm / Pendulum / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Valore Pendulum 1 Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
    Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
    Drago da Richiamo Metafisico
  • Drago Tiranno Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Metafisico", è immune agli effetti delle Trappole, inoltre, se attacca un mostro, essa può effettuare un secondo attacco di seguito. Se questa carta viene bandita, durante la Standby Phase del prossimo turno: puoi mischiare nel Deck questa carta bandita; Evoca Specialmente 1 mostro "Metafisico" dalla tua mano, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno.
    Drago Tiranno Metafisico
  • Esecutore Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Wyrm / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 5 carte "Metafisico" con nomi diversi dal tuo Cimitero e/o scoperte dal tuo Terreno. Non può essere distrutto, o bandito, dagli effetti delle carte. Una volta per turno, se il tuo avversario controlla più carte di te: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" banditi; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno.
    Esecutore Metafisico
  • Fattore Metafisico
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Ogni turno, 1 mostro "Metafisico" di Livello 5 o superiore che Evochi Normalmente può essere Evocato senza offrire Tributi, ma bandiscilo durante la End Phase del prossimo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Metafisico".
    Fattore Metafisico
  • Horus Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare gli effetti appropriati, a seconda dei mostri non-Tuner utilizzati come Materiali Synchro;
    ●Mostro Normale: Questa carta scoperta è immune agli effetti delle altre carte in questo turno.
    ●Mostro con Effetto: Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio.
    ●Mostro Pendulum: Il tuo avversario seleziona 1 mostro che controlla e te ne dà il controllo, ma esso non può attaccare in questo turno.
    Horus Metafisico
  • Nephtys Metafisica
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Metafisico": puoi bandire tutte le Magie e Trappole Posizionate sul Terreno. Se questa carta viene bandita, durante la Standby Phase del prossimo turno: puoi mischiare nel Deck questa carta bandita; aggiungi 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Nephtys Metafisica".
    Nephtys Metafisica
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