Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón Señuelo Metafis Metaphys Decoy Dragon

Dragón Señuelo Metafis
1
Atributo LUZ
Nivel 2
Escala de Péndulo 1
Efecto de Péndulo
Cuando tu monstruo es seleccionado para un ataque: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Metaf" que esté desterrado o en tu Cementerio; destierra esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Ataque. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Señuelo Metafis" una vez por turno.
Tipo de Monstruo Wyrm
Tipo de Carta Péndulo / Efecto
ATK 300
DEF 200
Texto de la Carta
Cuando tu monstruo es seleccionado para un ataque: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Metaf" que esté desterrado o en tu Cementerio; destierra esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Ataque. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fue desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Señuelo Metafis" una vez por turno.
Sets
2018-07-26 CYHO-SP018 HORIZONTE CIBERNÉTICO  
Cartas Relacionadas
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  • Ascensión Metafis
    TRAMPA TRAMPA  
    Descarta 1 carta "Metaf"; roba 1 carta, y después puedes desterrar 1 monstruo "Metaf" en tu Deck. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano 1 carta "Metaf" en tu Deck, excepto "Ascensión Metafis". Sólo puedes usar 1 efecto de "Ascensión Metafis" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Ascensión Metafis
  • Asimmetafis
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Metaf" en tu mano y, si lo haces, robar 1 carta. Una vez por turno, si tu carta "Metaf" en posesión de su dueño es desterrada: aplica este efecto dependiendo de quién es el turno.
    ●Tu turno: Todos los monstruos en el Campo pierden 500 ATK/DEF, excepto los monstruos "Metaf".
    ●Turno del adversario: Cambia las posiciones de batalla de todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos "Metaf".
    Asimmetafis
  • Dédalo Metafis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2600 DEF 1500  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Metaf": puedes desterrar todos los demás monstruos boca arriba en el Campo que hayan sido Invocados de Modo Especial. Si esta carta es desterrada, durante la Standby Phase del próximo turno: puedes barajar al Deck esta carta desterrada; destierra 1 carta "Metaf" en tu Deck, excepto "Dédalo Metafis".
    Dédalo Metafis
  • Dimensión Metafis
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Si tu adversario Invoca un monstruo de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Metaf" desterrados; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo durante la End Phase del próximo turno. Si tu otra carta "Metaf" en posesión de su dueño es desterrada mientras esta carta ya está boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Dimensión Metafis" una vez por turno.
    Dimensión Metafis
  • Dragón Armado Metafísico
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Wyrm / Normal ] ATK 2800 DEF 1000  
    Por lo general es visible a pesar de su existencia fantasmal.
    Dragón Armado Metafísico
  • Dragón Tirano Metafis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500  
    Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Metaf", no es afectada por efectos de Trampas, y además si ésta ataca a un monstruo, puede hacer un segundo ataque inmediatamente después. Si esta carta es desterrada, durante la Standby Phase del próximo turno: puedes barajar al Deck a esta carta desterrada; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Metaf", pero destiérralo durante la End Phase del próximo turno.
    Dragón Tirano Metafis
  • Ejecutor Metafis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Wyrm / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano), desterrando 5 cartas "Metaf" con nombres diferentes en tu Cementerio y/o boca arriba en tu Campo. No puede ser destruido ni desterrado por efectos de cartas. Una vez por turno, si tu adversario controla más cartas que tú: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Metaf" desterrados; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo durante la End Phase del próximo turno.
    Ejecutor Metafis
  • Factor Metafis
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Cada turno, 1 monstruo "Metaf" de Nivel 5 o mayor que Invoques de Modo Normal puede ser Invocado sin Sacrificar, pero destiérralo durante la End Phase del próximo turno. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a las activaciones de efectos de tus monstruos "Metaf".
    Factor Metafis
  • Horus Metafis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar los efectos apropiados, dependiendo de el o los monstruos no Cantantes usados como Material de Sincronía;
    ●Monstruo Normal: Este turno, esta carta boca arriba no es afectada por otros efectos de cartas.
    ●Monstruo de Efecto: Puedes seleccionar otra carta boca arriba en el Campo; niega los efectos de ese objetivo.
    ●Monstruo de Péndulo: Tu adversario elige 1 monstruo que controle y te da el control de éste a ti, pero este turno éste no puede atacar.
    Horus Metafis
  • Nephtys Metafis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Metaf": puedes desterrar todas las Mágicas y Trampas Colocadas en el Campo. Si esta carta es desterrada, durante la Standby Phase del próximo turno: puedes barajar al Deck esta carta desterrada; añade a tu mano 1 carta "Metaf" en tu Deck, excepto "Nephtys Metafis".
    Nephtys Metafis
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