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F.A. Überhitzung F.A. Overheat

F.A. Überhitzung
1
Symbol Normales Fallen
Kartentext
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Beschwöre 1 „F.A.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 3. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet und du keine Karten in deiner Spielfeldzone kontrollierst: Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen; aktiviere 1 „F.A.“-Spielfeldzauber direkt von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „F.A. Überhitzung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-05-03 FLOD-DE091 FLAMES OF DESTRUCTION Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 17

  • F.A. Dunkler Dragster
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du ein „F.A.“-Monster der Stufe 7 oder höher auf dem Spielfeld hast, aber keinen „F.A. Dunkler Dragster“ in deiner Monsterzone. Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; reduziere die Stufe dieser Karte um 3 und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel.
    F.A. Dunkler Dragster
  • F.A. Gewinner
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Falls du ein „F.A.“-Monster kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn dein „F.A.“-Monster, dessen Stufe mindestens 5 höher als seine Grund-Stufe ist, gegen ein Monster eines Gegners kämpft und deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „F.A. Gewinner“ nur einmal pro Spielzug aktivieren. Falls 3 deiner „F.A.“-Spielfeldzauber mit unterschiedlichen Namen derzeit verbannt sind und sie alle durch den Effekt von „F.A. Gewinner“ verbannt wurden, gewinnst du das Duell.
    F.A. Gewinner
  • F.A. Glänzender Stern GT
    LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -  
    2 Maschine-Monster
    Erhält ATK in Höhe der kombinierten Stufen der „F.A.“-Monster, auf die diese Karte zeigt, x 300. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Lege 1 Athleten-Zählmarke auf diese Karte. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Athleten-Zählmarke von dieser Karte entfernen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „F.A. Glänzender Stern GT“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    F.A. Glänzender Stern GT
  • F.A. Machgeschwindigkeit
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1800  
    Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Bleibt von den aktivierten Effekten von Monstern deines Gegners unberührt, deren Grund-Stufe/-Rang niedriger als die Stufe dieser Karte ist. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Falls diese Karte Stufe 7 oder höher ist, wird jede Karte, die auf den Friedhof deines Gegners gelegt wird, stattdessen verbannt.
    F.A. Machgeschwindigkeit
  • F.A. Navigationssystem
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „F.A.“-Monster wählen, das du kontrollierst und dessen derzeitige Stufe höher als seine Grund-Stufe ist; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, reduziere die Stufe des gewählten Ziels um die Differenz zwischen seiner derzeitigen und seiner Grund-Stufe und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte gleich der Differenz. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „F.A.“-Spielfeldzauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „F.A. Navigationssystem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    F.A. Navigationssystem
  • F.A. Schallmeister
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1000  
    Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Kann nicht durch Kampf mit einem Monster deines Gegners, dessen Grund-Stufe/-Rang niedriger als die Stufe dieser Karte ist, zerstört werden. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Falls diese Karte Stufe 7 oder höher ist, kann sie während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
    F.A. Schallmeister
  • F.A. Tagesanbruchs-Dragster
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Stufe dieser Karte um 2 reduzieren und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
    F.A. Tagesanbruchs-Dragster
  • F.A. Testfahrt
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „F.A.“-Monster, das du kontrollierst; ändere seine Kampfposition, dann zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre 1 „F.A.“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „F.A. Testfahrt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    F.A. Testfahrt
  • F.A. Turbolader
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1500  
    Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 300. Monster deines Gegners, deren Grund-Stufe/-Rang niedriger ist als die Stufe dieser Karte, können keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Dein Gegner kann keine Monster als Ziel für die Effekte von Monstern wählen, deren Grund-Stufe/-Rang niedriger ist als die Stufe dieser Karte, außer diesem. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Falls dein „F.A.“-Monster kämpft, solange du diese Karte der Stufe 7 oder höher kontrollierst, können die Effekte von Monstern deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden.
    F.A. Turbolader
  • F.A. Unentschieden
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst 1 „F.A.“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „F.A. Unentschieden“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Kampf, falls dein „F.A.“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst beide Spieler einen sechsseitigen Würfel werfen lassen. Falls dein Ergebnis höher ist, erhöhe die Stufe deines kämpfenden Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs um 4 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls dein Ergebnis niedriger ist, zerstöre dein kämpfendes Monster. Falls es ein Unentschieden ist, werfen beide Spieler erneut.
    F.A. Unentschieden
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