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Fellsöldner-Training für jede Situation Training Fur Hire, Fur All Your Training Needs

Fellsöldner-Training für jede Situation
1
Symbol Permanente Fallen
Kartentext
Falls ein oder mehr offene „Fellsöldner“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 der Monster wählen; beschwöre 1 „Fellsöldner“-Monster, dessen Stufe niedriger ist als die Grund-Stufe des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Fellsöldner-Training für jede Situation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-05-24 DASA-DE026 DARK SAVIORS Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Beat, Klingenkämpfer-Fellsöldner
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 500  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Beat, Klingenkämpfer-Fellsöldner“. Falls ein „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Fellsöldner“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Beat, Klingenkämpfer-Fellsöldner“. Du kannst jeden Effekt von „Beat, Klingenkämpfer-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Beat, Klingenkämpfer-Fellsöldner
  • Bravo, Kämpfer-Fellsöldner
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1900 DEF 200  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Bravo, Kämpfer-Fellsöldner“. Falls ein „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst alle „Fellsöldner“-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK/DEF erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Bravo, Kämpfer-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Bravo, Kämpfer-Fellsöldner
  • Donpa, Scharfschützen-Fellsöldner
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 1000  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Donpa, Scharfschützen-Fellsöldner“. Falls ein „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Donpa, Scharfschützen-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Donpa, Scharfschützen-Fellsöldner
  • Dyna, Helden-Fellsöldner
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 1400  
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst Karten bis zur Anzahl der „Fellsöldner“-Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst, vom Friedhof deines Gegners verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Dyna, Helden-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können „Fellsöldner“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem.
    Dyna, Helden-Fellsöldner
  • Fandora, die fliegende Fellstung
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Während deiner Draw Phase, bevor du ziehst: Du kannst dein normales Ziehen in diesem Spielzug aufgeben und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Fellsöldner“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls du 5 oder mehr „Fellsöldner“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Du kannst diese Karte von der Spielfeldzone auf den Friedhof legen; zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen Schaden.
    Fandora, die fliegende Fellstung
  • Fellsöldner-Durcheinander
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Fellsöldner“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Fellsöldner-Durcheinander“ pro Spielzug aktivieren.
    Fellsöldner-Durcheinander
  • Filo, Boten-Fellsöldnerin
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Filo, Boten-Fellsöldnerin“. Falls ein „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber lege es unters Deck, falls es das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Filo, Boten-Fellsöldnerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Filo, Boten-Fellsöldnerin
  • Folgo, Gerechtigkeits-Fellsöldner
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -  
    3 Monster mit unterschiedlichen Typen
    Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster mit einem unterschiedlichen Typ als die 3 für die Linkbeschwörung verwendeten Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Falls eine oder mehr Karten, die dein Gegner kontrolliert, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 Karte ziehen, dann, falls du 3 oder mehr „Fellsöldner“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst, ziehe 2 weitere Karten. Du kannst jeden Effekt von „Folgo, Gerechtigkeits-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Folgo, Gerechtigkeits-Fellsöldner
  • Helmer, Steuermann-Fellsöldner
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Helmer, Steuermann-Fellsöldner“. Falls ein „Fellsöldner“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Fellsöldner“-Karte abwerfen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Helmer, Steuermann-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Helmer, Steuermann-Fellsöldner
  • Rafale, Champion-Fellsöldner
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200  
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der „Fellsöldner“-Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst, außer „Rafale, Champion-Fellsöldner“, ausgraben und falls du dies tust, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische die restlichen in dein Deck zurück. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Fellsöldner“-Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung. Du kannst jeden Effekt von „Rafale, Champion-Fellsöldner“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Rafale, Champion-Fellsöldner
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