Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Désir de Vampire Vampire's Desire

Désir de Vampire
1
Icône Normal Magie
Texte de Carte
Activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Vampire" depuis votre Deck au Cimetière de Niveau différent du monstre, et si vous le faites, le monstre ciblé devient du Niveau du monstre envoyé dans le Cimetière jusqu'à la fin de ce tour.
●Ciblez 1 monstre "Vampire" dans votre Cimetière ; envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Désir de Vampire" par tour.
Sets
2018-05-24 DASA-FR008 LES SAUVEURS DES TÉNÈBRES Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26

  • Baron Rouge Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "Vampire" que vous contrôlez ; échangez le contrôle de ces monstres. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
    Baron Rouge Vampire
  • Bébé Vampire (Actualisé de : Bébé de la Lune Rouge)
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 700 DEF 1000  
    À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat et l'a envoyé au Cimetière ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre sur votre Terrain.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Bébé de la Lune Rouge" le 01-07-2013.
    Bébé Vampire (Actualisé de : Bébé de la Lune Rouge)
  • Bram Chevalier Vampire Cramoisi
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Zombie / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 0  
    2 monstres Zombie de Niveau 5
    Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain, mais seul le monstre peut attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bram Chevalier Vampire Cramoisi" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte que vous contrôliez a été détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense.
    Bram Chevalier Vampire Cramoisi
  • Chasseur Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1600  
    Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre TÉNÈBRES : détruisez le monstre.
    Chasseur Vampire
  • Dame Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1550 DEF 1550  
    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : déclarez 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière.
    Dame Vampire
  • Domaine de Vampire
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Vampire" en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale (même si cette carte quitte le Terrain). (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Chaque fois que votre monstre "Vampire" inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez le même montant de LP.
    Domaine de Vampire
  • Domestique Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 0  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 Magie/Piège "Vampire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Domestique Vampire" qu'une fois par tour.
    Domestique Vampire
  • Domination Vampire
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Vampire" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, si c'était une Carte Monstre, gagnez des LP égaux à son ATK d'origine. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domination Vampire" par tour.
    Domination Vampire
  • Dragon Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 0  
    Lorsque cette carte Invoquée par Sacrifice est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
    Dragon Vampire
  • Duc Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc Vampire" qu'une fois par tour. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES.
    Duc Vampire
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