Uomo Batteria Solare Batteryman Solar
Attributo
LUCE
Livello
Livello 4
ATK
1500
DEF
1500
Tuono / Effetto
Testo Carta
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Tuono dal tuo Deck al Cimitero. Se uno o più mostri Tuono vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre questo mostro è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Segna-Uomo Batteria" (Tuono/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto "Uomo Batteria" che controlli o nel tuo Cimitero; il nome di questa carta diventa quello di quel mostro fino alla End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uomo Batteria Solare" una sola volta per turno.
Set
2019-04-18
OP10-IT005
BUSTE DA TORNEO OTS 10
SR
Super Rara
2018-05-03
FLOD-IT027
FIAMME DELLA DISTRUZIONE
C
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- Batteria Portatile
- X
- TRAPPOLA Continua
- Seleziona 2 mostri "Uomo Batteria" dal tuo Cimitero ed Evocali tramite Evocazione Speciale in Posizione di Attacco. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quei mostri. Quando entrambi quei mostri sono stati rimossi dal Terreno, distruggi questa carta.
- Carica Batterie
- X
- MAGIA
- Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "Uomo Batteria" nel nome della carta.
- Corto Circuito
- X
- MAGIA
- Attiva solo se controlli 3 o più mostri "Uomo Batteria". Distruggi tutte le carte che il tuo avversario controlla.
- Ricarica Veloce
- X
- MAGIA Rapida
- Aggiungi 2 mostri "Uomo Batteria" di Livello 4 o meno dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Uomo Batteria 9-Volt
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Uomo Batteria" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, l'ATK e il DEF di questa carta diventano il doppio dei suoi ATK e DEF originali. Puoi utilizzare questo effetto di "Uomo Batteria 9-Volt" una sola volta per turno. Durante la tua End Phase: distruggi questa carta.
- Uomo Batteria AA
- X
- LUCE Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione d'Attacco, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno. Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno.
- Uomo Batteria AAA
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta, puoi Evocare Specialmente 1 "Uomo Batteria AAA" dalla tua mano o Cimitero.
- Uomo Batteria C
- X
- LUCE Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se tutti gli "Uomo Batteria C" sul tuo Terreno sono in Posizione d'Attacco, aumenta l'ATK di tutti i mostri di Tipo Macchina sul tuo Terreno di 500 punti per ogni "Uomo Batteria C" sul tuo Terreno. Se tutti gli "Uomo Batteria C" sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF di tutti i mostri di Tipo Macchina sul tuo Terreno di 500 punti per ogni "Uomo Batteria C" sul tuo Terreno.
- Uomo Batteria Caricatore
- X
- LUCE Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto "Uomo Batteria Caricatore", dalla tua mano o Deck. Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro di Tipo Tuono che controlli.
- Uomo Batteria Cella Carburante
- X
- LUCE Livello 6 [ Tuono / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Se controlli 2 o più mostri "Uomo Batteria" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto questa carta, per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e farla ritornare in mano al suo proprietario.
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