Hombre Pila Solar Batteryman Solar
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 4
ATK
1500
DEF
1500
Trueno / Efecto
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Trueno en tu Deck. Si uno o más monstruos Trueno son Invocados de Modo Normal o Especial mientras este monstruo esté en el Campo: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Hombre Pila" (Trueno/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto "Hombre Pila" que controles o en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Hombre Pila Solar" una vez por turno.
Sets
2019-04-18
OP10-SP005
SOBRE TORNEO OTS 10
SR
Súper Rara
2018-05-03
FLOD-SP027
LLAMAS DE LA DESTRUCCIÓN
C
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- Cargador de Pilas
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- MÁGICA
- Paga 500 Life Points. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu Cementerio que incluya "Hombre Pila" en su nombre.
- Cargador Rápido
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Añade 2 monstruos "Hombre Pila" de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio a tu mano.
- Célula de Energía de Hombre Pila
- X
- LUZ Nivel 6 [ Trueno / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
- Si controlas 2 o más monstruos "Hombre Pila" boca arriba, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo "Hombre Pila", excepto esta carta, para seleccionar 1 carta que controle tu adversario y devolverla a la mano de su dueño.
- Cortocircuito
- X
- MÁGICA
- Sólo puedes activar esta carta si controlas 3 o más monstruos "Hombre Pila". Destruye todas las cartas que controle tu adversario.
- Hombre Pila 9 Voltios
- X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Hombre Pila" en tu Deck y, si lo haces, el ATK y la DEF de esta carta se convierten en el doble de su ATK y DEF originales. Sólo puedes usar este efecto de "Hombre Pila 9 Voltios" una vez por turno. Durante tu End Phase: destruye esta carta.
- Hombre Pila AA
- X
- LUZ Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si todos los "Hombre Pila AA" en tu Campo están en Posición de Ataque, aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos por cada "Hombre Pila AA" en tu Campo. Si todos los "Hombre Pila AA" en tu Campo están en Posición de Defensa, aumenta la DEF de esta carta en 1000 puntos por cada "Hombre Pila AA" en tu Campo.
- Hombre Pila AAA
- X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando Invocas esta carta de Modo Normal o la volteas boca arriba, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 "Hombre Pila AAA".
- Hombre Pila C
- X
- LUZ Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si todos los "Hombre Pila C" en tu Campo están en Posición de Ataque, aumenta el ATK de todos los monstruos de Tipo Máquina en tu Campo en 500 puntos por cada "Hombre Pila C" en tu Campo. Si todos los "Hombre Pila C" en tu Campo están en Posición de Defensa, aumenta la DEF de todos los monstruos de Tipo Máquina en tu Campo en 500 puntos por cada "Hombre Pila C" en tu Campo.
- Hombre Pila Cargador
- X
- LUZ Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial desde tu mano o tu Deck 1 monstruo "Hombre Pila", excepto "Hombre Pila Cargador". Esta carta gana 300 de ATK y DEF por cada monstruo de Tipo Trueno que controles.
- Hombre Pila D
- X
- LUZ Nivel 1 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 1900
- Mientras esta carta está boca arriba en tu Campo, tu adversario no puede seleccionar un monstruo Tipo Trueno en tu Campo como objetivo de un ataque (a excepción de "Hombre Pila D").
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