Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Sablelemento Lapauila Elementsaber Lapauila

Sablelemento Lapauila
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 400
DEF 2100
Texto de la Carta
Una vez por turno, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Sablelemento" en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destrúyelo. Una vez por turno, si esta carta está en el Cementerio: puedes declarar 1 Atributo; hasta el final de este turno, esta carta en el Cementerio se convierte en una carta con ese Atributo.
Sets
2018-05-03 FLOD-SP023 LLAMAS DE LA DESTRUCCIÓN Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
    Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
  • Entrenamiento Elemental
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Tu adversario no puede seleccionar un "Palacio del Señor Elemental" que controles con efectos de cartas, y además éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Sablelemento" con un Atributo original diferente que el de ese monstruo. Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo; descarta toda tu mano, y después añade a tu mano tantos monstruos "Señor Elemental" en tu Cementerio como la cantidad de cartas descartadas.
    Entrenamiento Elemental
  • Palacio del Señor Elemental
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos que controles ganan ATK/DEF igual a la cantidad de Atributos diferentes en tu Cementerio x 200. Una vez por turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Sablelemento" en tu Deck, pero sáltate la Battle Phase de tu próximo turno (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si un monstruo "Sablelemento" en tu mano o Campo fuera a mandar al Cementerio una o más cartas en la mano para activar un efecto, puedes mandar al Cementerio esa misma cantidad de monstruos "Sablelemento" en tu Deck en su lugar.
    Palacio del Señor Elemental
  • Reflejo de Sable
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
    Reflejo de Sable
  • Sable-X Axel
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 100  
    Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.
    Sable-X Axel
  • Sable-X Galahad
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 800  
    Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, esta carta gana 300 ATK, sólo durante el Damage Step. Si esta carta es atacada por un monstruo de tu adversario, esta carta pierde 500 ATK, sólo durante el Damage Step. Cuando esta carta es seleccionada como objetivo de un ataque, puedes Sacrificar otro monstruo "Sable" para negar el ataque.
    Sable-X Galahad
  • Sable-X Palomuro
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 300  
    Cuando otro monstruo "Sable" que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio, puedes pagar 500 Life Points para Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
    Sable-X Palomuro
  • Sablelemento Aina
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 1800  
    Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Sablelemento" en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo "Sablelemento" (excepto "Sablelemento Aina") o "Señor Elemental" en tu Cementerio (que haya sido Invocado apropiadamente); Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Una vez por turno, si esta carta está en el Cementerio: puedes declarar 1 Atributo; hasta el final de este turno, esta carta en el Cementerio se convierte en una carta con ese Atributo.
    Sablelemento Aina
  • Sablelemento Lapauila Mana
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100  
    Puedes mandar al Cementerio otros 2 monstruos en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Sablelemento Lapauila Mana" una vez por turno. Aplica el o los siguientes efectos a los monstruos "Sablelemento" y "Señor Elemental" que controles, dependiendo de los Atributos originales de los monstruos "Sablelemento" mandados al Cementerio para activar el efecto de esta carta.
    ●TIERRA o VIENTO: No puede ser destruido en batalla.
    ●AGUA o FUEGO: No puede ser destruido por efectos.
    ●LUZ u OSCURIDAD: Tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas.
    Sablelemento Lapauila Mana
  • Sablelemento Makani
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1300 DEF 1200  
    Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Sablelemento" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Sablelemento" o "Señor Elemental" en tu Deck, excepto "Sablelemento Makani". Una vez por turno, si esta carta está en el Cementerio: puedes declarar 1 Atributo; hasta el final de este turno, esta carta en el Cementerio se convierte en una carta con ese Atributo.
    Sablelemento Makani
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